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关于最近的其他属性伤害

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如图


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-09 23:59回复
    有很多朋友最近问我这回事
    我这里就开个贴说明一下吧,虽然也有很多朋友很早就知道这回事了
    首先,明确一点,不需要和主属功去比较,主属功永远大于其他属功
    以前有过主属功等于其它属功,但已经修复,所以目前这个数值理应是策划设定好了的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-03-10 00:03
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      接着,为什么不要去和主属功去比较
      在不涉及所有属功增加这种情况下,其它属功只有三个地方可以获得
      宝石,洗练,演武堂


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-03-10 00:05
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        宝石不用多说,主属功是肯定的
        洗练也同样是三条主属功,再加一条别的
        演武堂主属功优先级更是高
        所以,无论任何情况下,在与其他属功相关的同一个培养系统里,主属功都在第一位,根本不需要去比较,真正需要比较的,是洗练的劲和演武堂的大小外


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-03-10 00:09
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          当然我也有听说过很多人的测试,说其它属功是主属功的一半加成,甚至乎比主属功更高的其他说法
          我这里选取了三个职业的部分技能测试,分别是暗香,华山,沧海


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-10 00:11
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            那在测试之前要说明一下为什么很多人的测试数据都不太一样,几乎大部分人都是通过拆宝石变量来测试的,毕竟比较方便
            而造成数据出入的原因有两个
            一,测试时未卸下精通,导致测试主属功时主属功的数据偏高
            二,忽略了秘籍提供的主属功加成,导致测试主属功时主属功的面板数据偏高
            而同时每个人拥有的属性加成也不一样,所以最后的结果就会有出入


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-03-10 00:19
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              沙发


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-03-10 00:21
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                那么接下来就是测试的数据,和大多数人一样也是控制6颗宝石的变量首先是暗香的,选取技能是玉碎香残和三分明月
                从上往下分别是不带6颗,带6颗其他属功,带6颗主属功


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-10 00:22
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                  然后是华山的,选取技能寒影回风,千山吹雪
                  顺序同上


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-10 00:23
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                    沧海,只选了一个何人斯,且带了剑歌属
                    顺序同上


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-03-10 00:25
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                      整理一下之后就得到以下表格
                      可以清晰的看到,在主属功和其他属功相同的数值下,其它属功提升的伤害都是主属功的60.6%
                      而值得注意的是,沧海是带了剑歌属的,其他属功的提升仍然是主属功的60.6%
                      这说明,其他属功本身并没有伤害的系数/倍率,他的系数,取决于主属功的系数,即(主属功系数+剑歌属)x 60.6%


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-10 00:29
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                        那么到这里大家就很清楚了,其他属功的系数一定是主属功的60.6%,那么主属功的收益就一定要比其他属功高,所以在培养度的优先级就是没有争议的,当然我抽取的职业和技能个数较少,有发现其他技能和职业有不一样的话可以跟我说,我也去测测


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-03-10 00:32
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                          那既然第一优先级是没有争议的话
                          接下来就只有第二优先级的探讨,洗练洗劲还是其他属功,演武堂点大小外还是其他属功
                          我在帖子的开头也放了图片,其实就是
                          外功 x 外功系数 x 外功加成
                          其他属功x 主属功系数的60.6% x 属性攻击加成
                          把数据代入进去,看这两个式子哪个更高而已


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-03-10 00:37
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                            你话多听你的


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-03-10 00:39
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                              蹲蹲,我在想有没有必要改洗练,帮派技能里面大外有没有必要改成其他属攻


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-03-10 00:39
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