如以【定向精研】Lv.58「突击与霰弹枪」为例,民用/工业/军用/精英级太抽象用绿/蓝/紫/橙代替:
1.每30体力扫荡一共能Roll15次部件,每次橙20%,也就是每次扫荡一定是15个,每次橙部件期望(平均)3个,即双倍期间扫荡Lv.58比扫荡Lv.53平均每次多一橙
2.突击与霰弹枪配件平均各50%,其他同
3.枪口、瞄具、握把或导轨等四个部位的武器配件有6种外观的,也有3种外观的,无论几种外观每个部位概率都相等的,即不平均的只有品质
错过双倍的下次UP应该在2024/03/18 05:00 —— 2024/03/25 04:59。入坑早的应该均已通关最高等级就没这方面顾虑。
1.每30体力扫荡一共能Roll15次部件,每次橙20%,也就是每次扫荡一定是15个,每次橙部件期望(平均)3个,即双倍期间扫荡Lv.58比扫荡Lv.53平均每次多一橙
2.突击与霰弹枪配件平均各50%,其他同
3.枪口、瞄具、握把或导轨等四个部位的武器配件有6种外观的,也有3种外观的,无论几种外观每个部位概率都相等的,即不平均的只有品质
错过双倍的下次UP应该在2024/03/18 05:00 —— 2024/03/25 04:59。入坑早的应该均已通关最高等级就没这方面顾虑。