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对目前版本游戏的吐槽

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1.拉夸的外交功能
除了简单的同盟和中立外,几乎没有其他内容了,外贸是事件三选一,不出意外三个都是血亏,加一点好感,暗杀是随机事件,不受我的意志为转移,且无法指定对象,连联姻都是事件随机选一个火星人,无法到指定对方的继承人
基本是个除了停火开战受控,其他内容都创大运的外交模式
2.拉夸的Rpg人生
虽然游戏说起来是Ck+文明,实际体验根本没Ck,作为皇帝,我本人的能动性趋近于零,除了部分职业有一两种特殊行动外,大部分都只会提振关系,和无法预料的火星人结婚,没了,交友,暗杀,旅游,学习,这些不能说完全没有,只能说全都不受控,我只是个说书人嘴里的皇帝罢了
3.拉夸的经济系统
所有特产都是+关系的,除骑乘外几乎没有战略性物产,土都能做亚历山大灯塔,毕竟原料只要石头,又不需求大理石,导致游戏内的扩张过于程式化,住哪都是住,大不了多吃点沙子,也不追求特产,不差这点好感度,实际上由于粮食都是全国流通,真就没什么压力的住沙漠了,至于对外贸易,不能说是完全没有吧,也只能说是聊胜于无,我从未通过外贸实际解决过资源收入不平衡的问题,毕竟贸易内容是随机的,通过UI买卖资源到火星市场也是黑点,我觉得所有有火星市场的策略游戏都该死,彻底破坏了游戏内经济,大多数时候我都不像其他类文明游戏一样为资源短缺焦虑,然而这是不合理的
4.拉夸的战斗系统
先说个小问题,超过5格的行动都是自动略过移动的,有点突兀,虽然你也可以认为这个叫优化游戏体验,不过我个人很不喜欢,特别是这种略过发生在敌人回合的时候
然后小兵的攻防过于晦涩,实际打起来总有一点一言难尽的感觉,很像便秘的感觉
绝大多数单位的行动方式都过于雷同:我的回合砍一刀,反击需要提前驻守,切断完全没有,朝向随意,既没有侧击更没有背冲,包围需要特殊指挥官,这导致打起来基本都是对砍环节,说实话中期开始就挺疲劳的
5.聊胜于无的宗教
几大教除了名字不一样,我可以认为教义都一样,毕竟没有教义没有特色,信谁不是信,假意改信将来悔过呗,反正也没惩罚,大部分时候最后大家全信袄教了,传教对内收益低,对外冲击小,不同教派仇恨低,你信你的,都行
6.城邦做的很好下次不要做了
把次级文明做成城邦其实挺不错的,但是也就这点了,除了名字不一样其他都一样,交际内容无聊,同样只能提振关系和结盟,甚至连做火星生意的内容也没,既没有特种兵,也没有特产和特性,缺少交互,没得任务,关系不那么好的时候还会揍你,只是个顶着城邦名字的高级野蛮人罢了,虽然他有很多城市,但是大部分时候宣战了也只是最近的据点和你打,所以城邦和野蛮人为什么还分开做,干脆都做野蛮人好不好


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-03-10 08:49回复
    看游戏更新了这么久,我感觉制作团队应该觉得游戏非常好玩,一点没问题,所以未来大概也就是这个样子了,不太可能有重大革新,虽然一开始我对旧世界还抱有幻想,到现在也基本没想法了,很难说游戏不好玩,但是也很难说好玩,每次丸都有种一言难尽的感觉,目前最值得称道的是高速作战的指令系统,但是只要玩稍大点的地图,这点优势也没了,只有冗长又重复的每一回合,直到压垮玩家最后一点耐心


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-03-10 08:55
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      防止误导其他路人,我先说一句:LZ绝大部分是胡说,全是硬性基础错误、颠倒黑白。
      因为你的幻想建立在错误的基础上,篮球场里踢不了足球,这从来就不是文明+CK。这是纯4X,人物职业、特效就是另一种形式的UA。
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      下面纠正硬伤:
      1)自己不知道买宣,所以“外交没有内容”。不知道友好度高了再做贸易,所以“三选项都血亏”。
      先不提为什么外交里要提暗鲨。就说暗鲨不能指定人物,你确定你玩过这游戏?不受你的意志?成功率都给你标出来了,且按间d长的智慧提高比例,还不清楚吗?
      联姻是随机事件?你主动联姻会是随机事件吗?
      联姻是火星人?你用txt打开存档就能看见各国有哪些人物,这叫火星人?
      真要说火星NPC,当一家人物不够多的时候,可以特意在这个年龄段里联姻,给他刷出一个NPC,争取获得个好人物,比如好总督。这个技巧会吗?还搁这火星人吗?
      至于贸易任务(或者安抚任务)可以有很多思考层度:任务收益、消耗黄锤、友好度、人物升级,你能想到几层?
      再至于整个外交系统的设计思路,我搬运过设计师笔记,路人愿意看可以去看,LZ估计就不用了。
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      你的第一段,我每个字都能反驳。后面时间关系就不逐字了。路过的明眼人都看在眼里。路人如果有不明白的、想提出质疑的,都可以单开贴理性讨论。
      2)第二点在前言已经说过了。说夸张点,此游每个点击我都有思路、有理由、有判断,到你这儿成了说书人无效操作了,高下立判。
      3)先不吐槽提经济为什么要提奢侈品。“土都能做亚历山大灯塔,毕竟原料只要石头”,灯塔是300铁600石,不需要也没有“土”这个资源;先玩够六七十回合再问火星市场有没有问题,估计总共没超过6个城,连传说都没上过,还搁这“没有资源短缺”的问题呢?简单难度不出开拓者、不出都市砖家、不冲文化、只玩肥沃图确实不缺粮食。
      4)有工夫计算走几个格子的时候,先进游戏设置看看,懂这么多不会连ESC菜单都不会使吧?我在“10%战斗力4T下城,24T六城点”,你在“打起来基本都是对砍环节,说实话中期开始就挺疲劳的”。中期都打完野开始上传上分了,还搁这疲劳呢。
      5)教是吧,教的帖子我都翻新一遍了,还搁这虚空猜想呢。
      6)刚才还觉得说你虚空,是不是说过了,看完第六点,确实是虚空输出。这不是屑站,自创内容、胡说八道不会有人崇拜你。


      IP属地:北京3楼2024-03-10 13:39
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        发帖之前建议看看导航汇总、搜搜攻略,再没时间也得看一下首页有什么帖子。隔壁帖子就是别人昨天发的攻略,那还只是通用大思路。
        别人句句干货 VS 你的字字胡说、字字被反驳
        人与人的差距啊。


        IP属地:北京4楼2024-03-10 13:39
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          第一,应该不存在所谓硬性错误,你可以说你玩的理解比我深,我看过你的帖子,已经可以说是钻研了,的确好,但是不代表大部分普通玩家,你对帖子的眼光出发点是自上而下批判的眼光,我的意思不是我菜我有理,而是作为普通玩家我不应该费劲心力取悦游戏,这是本末倒置的,诚如你说我就玩普通难度,但是玩更高难度的你也并非比我更高贵,请看看你回复的语气


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-03-10 17:18
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            第二,能做到条条驳斥是什么心理,就说联系吧,我要娶大公主,请问如何确保事件弹窗里的二选一里一定会出现她?你可能以为我说的是被动联姻,但是我是主动点的,每次都出来的是我不想要的人,我觉得这就叫不以我的意志转移,至于暗杀也许是改版了,早期版本确实无法指定任务,只能在随机事件里选,最后就是那个外贸,你拿到哪个4X对比,这个都是下水道,你听说过哪个游戏是随机三个选一个?不都是我自己决定什么换什么再互相商量?


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-10 17:23
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              我只想对吧主说,你的水平确实挺不错,我看过好多你的帖子,也从里面学习了不少,但是你这个姿态真的不利于团结吧友叭?你明明可以用“这个功能可以这样实现”来教导,却得要选择用“不会玩别玩”的高高姿态示人,我本意并非来贴吧吵架,我玩游戏有我自己的理解,你可以说方向不一样,不至于字字珠玑叭,从头到尾都是用一副没玩过胡说的眼神在看我,怎么?这个贴吧容不得一点反对的声音?那我等会发个帖吹吹旧世界好不好?嗯...大概会被删帖吧,我打这么多字,难道只是为了和你吵架吗?我费这么大劲,难道不是对什么有期待吗?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-10 17:31
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                别的我就不多说了,我当初买这个的游戏确实是冲着ck+文明来的,现在商店也还是这个宣传,但我之后确实没有玩到太多的ck内容,反正我不玩之前家族事务这块没有达到宣传的程度。


                IP属地:广东8楼2024-03-24 11:37
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                  角色扮演确实不够深刻 前提是和ck比 但这个主要是是4x 应该对比的是文明系列吧 我觉得比文明好特别是文明6 太卡通了 宗教和城邦那段你也是在胡说了 不同部落宗教都有区别的 还有宗教我现在都没搞明白 感觉很复杂


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-03-25 17:44
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                    说不如别的4x感觉太夸张了 现在除了p设要出的那个新作感觉不错 其他的我都玩不下去 除了这个 缺点主要是画面太糊了 特别是看地形和河流的时候异常难受 要是有人类那个画质就好了 你说的这么多问题 觉得不行应该是难度太低没有压力 就玩成了ck系列rpg 受不了也能理解 还有一个要素可能是对这段历史完全不感冒


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-03-25 17:52
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                      还有你说的资源买卖都不对 虽然是火星市场但是还是相对合理的 特别是玩到中后期你就会发现即使不抢奇观要大批搞建设石头是真的贵 前期资源不缺是因为难度太低了 后期如果开了那个经济政策会好很多 沙漠城也不是随便住的 不选教士家族城区都建设不了 教士家族只有三个文明有 即使是干旱城粮食根本不够上大批高级专家


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-03-26 10:28
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                        其实吧主不停强调这是个纯4x游戏 但他游戏介绍宣传的确是有所谓的rpg元素我个人无所谓也不在乎什么rpg元素但是这个游戏确实就是这么宣传的


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-05-30 18:00
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                          你是文明吧派来的黑子吧


                          IP属地:日本14楼2024-06-05 11:10
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