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讨论一下0+0花火对2+1饮月在混沌的提升

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本帖主要讨论花火对饮月轮数的优化不讨论舒适度。
本人有2+1龙0+1阮梅和00花火,感觉在饮花停霍这个队伍中把花火换成阮梅能打的更快,打0t也更简单,这可能和我的阮梅有专武有关。
花火给我的感觉更像是一个稳定器,能把龙丹的爆发伤害一定程度上转化为长线稳定的输出,这点在2+1龙0+0花火打虚构的优势上就能看出,这也从侧面说明了花火对2+1饮月爆发的提高没有想象中的大。单单花火拉条饮月,饮月3a双目标能打十六万左右,这其实不是很高。而且频繁拉条会让停云buff掉的过快,停云也需要多用战绩,这就导致了一个很奇妙的现象,用了花火也会出现战技点不够的情况导致花火被迫平a,饮月吃不到爆伤加成,反而当我把花火替换为阮梅战技点刚好够用,推测是因为单从产点来说阮梅eaa能产两个点我有专武又能多产一些,而次次拉条的花火eeeQ只能产一个,这就导致了花火更缺战技点。就像我上面说的,花火是一个稳定器,花火拉条加速也不能忽视,这会使得饮月出手更加频繁,但是这种频繁在轮数上不能完美体现,所以这种组合在虚构可以发挥作用,在虚构比不上预期。说不定以后怪物血量高了花火对饮月在混沌的提升会更大一些。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-12 00:09回复


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-12 00:15
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-12 00:15
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        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-03-12 00:15
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-12 00:15
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-12 00:20
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-12 00:20
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-12 00:20
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-12 00:20
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                    混沌最多2轮就打完了 根本不缺战技点阮梅更舒服


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-03-12 00:23
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                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-12 00:27
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                        没有霍霍,看了视频为了2+1龙硬抽了个0+0花火有点后悔


                        IP属地:广西12楼2024-03-12 00:29
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