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设计师应该重新一下无限火力,让节奏慢下来

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这次无限火力打了500多把吧,感觉大多数对局都是,顺风局8分钟破高地,12分钟游戏可以宣布结束了(如果可投降的话),对双方都没意思,优势方没玩够,劣势方一见面就秒躺,所以很多优势方选择浪,就是没玩够的表现。
我是设计师我可能会这么改,
1.防御塔镀层取消,优势方经济优势的滚雪球不会那么快
2.防御塔增加50%抗性,让劣势方不至于10分钟被打的高地都没了。
3.召唤师技能传送回归,取消炮塔(让优势方支援变慢),也方便劣势方集合人多的优势多打少,抓死对面大爹,给劣势方机会。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-12 01:42回复
    小龙都没打,高地都没了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-12 01:43
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      出个禁止偷塔火力模式就好,十把八把有人偷塔,现在看到卡牌塞恩蛮王龙女这几个随便玩玩让它偷就行


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-03-12 01:46
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        取消炮塔,你回一次家一座塔就没了,有炮塔在清对面一波兵快去快回最多少一两层镀层


        IP属地:浙江4楼2024-03-12 02:06
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          我宣布你的建议无效


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2024-03-12 03:36
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            最开始的无限火力就是你建议的这样,除了第二条


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-03-12 04:09
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              活动模式意义就在这,进来就是图上线快,全图空降,技能刷的爽,节奏快,喜欢慢下来就自己打经典模式玩排位去


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-03-12 04:49
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                这模式要的不就是快节奏吗,把这改了这模式还有啥意义……


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-03-12 06:39
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                  结束了吗


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-03-12 06:47
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                    那你去玩正常模式不就行了,都追求300cd了,来这扯节奏快?


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-03-12 06:49
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                      无限火力大家希望的是打架节奏快,推塔节奏慢。增加前中期推塔难度就行了。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-03-12 06:53
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                        出一个人头模式,哪边先杀到一百个人哪边赢,基地无敌


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-03-12 07:22
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                          慢节奏的无限火力是半肉英雄和肉英雄的天下。给足发育时间半肉和肉的打团能力小脆皮根本顶不住。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-03-12 07:26
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                            你觉得节奏快,你们优势大,你就不参团,或者直接送几个,给对面养起来呗


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-03-12 07:44
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                              其实刚来刚去挺好玩的


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-03-12 07:46
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