封面致敬scp173和096好评
有人觉得这屠夫抓人是一坨是因为光注意到她一是主要凭走地拿刀,二是觉得人类回头看才能叠进度的机制没主动权,很鸡肋
实际上回头遛鬼是人类遛鬼的基本机制之一,压根不可能做到完全不回头,之所以说白板走地鸡屠夫盖世追击,是因为人类有强力道具辅助基本功遛鬼,容错率远远高于白板走地鸡屠夫,不存在我基本功出现失误了你屠夫就有机会拿刀的情况
而我们的新屠夫呢,直接把回头遛鬼这一基本机制给扣了,只用道具根本遛不了多久
上一个动摇对面基本机制扣屠夫平A的还是古董商,屠夫可以用技能也照样难受,因为技能可以单方面规避,只有同时有技能和本体压迫才好抓
而且这个屠夫叠硬控点数的手段太多了,一个吓人技能能无前摇打断人类一切动作已经十分高贵,叠点数手段那么多人类是防不胜防,配合优秀的基础数值和透视封点位让人类遛鬼压力非常大,就凭这些她抓人就不可能弱
这时候可能就有人要提记录员了,记录员是单人抓人弱吗?她怕的是陪跑和ob,毕竟记录只能压迫单人。而我们的新屠夫呢?每一条叠硬控点数的途径都是高贵的AOE捏。吓人技能光速打断道具配上看脸debuff,陪跑和ob也不好使
综合以上说这屠夫强度不够,疑似有点太好笑了