一直是忍组的粉丝,对忍组的动作系统很着迷。所以尽管对前作《卧龙》略感失望,但是到《浪人崛起》发售前还是忍不住预购了。但是看到今天的关于部分开放世界的演示,忽然有点小失望,说实话,个人对这作的画面从一开始都并不抱有多少期待,认为只要好玩、砍得爽就够了。今天的实机内容里展示的开放世界部分却让人忽然有点无趣的感觉,空旷的一片区域敌人数量感觉很少的样子,然后骑着马四处找猫、找旗子、宝箱之类的,还有路上散落着一些类似于植物的可收集元素,但是却很少看见各种类型的敌人。要知道忍组的强项可是战斗部分啊,如果这作让这些过多的收集跑图元素冲淡了战斗部分,我觉得这绝不是我想要的。个人浅见,不知道各位怎么看?