天赋一的真正作用是回血
天赋一的描述是杀有印记的怪加70%生命之契,仆人输出流程是e加印记后用重击回收印记叠加生命之契,描述是回收并清除,如果我没有理解错的话,这时候怪是没有印记的。
想触发天赋一,就得留一个残血怪等e技能冷却后用e挂上印记,然后杀死,不能用重击,这时候你就拥有70%生命之契层数同时回复一些血(本身有层数放e回血),等下一波怪出来,等e冷却,你放e会直接回70%的血,这样一来相当于通过这个操作回了接近一管血。
这个天赋一想要靠它叠生命之契层数有点抽象,你得保证有一个怪被e杀死,同时还得有几个怪活着身上有印记让你用重击回收,所以我一开始以为这个天赋就是纯废物,琢磨了一下才发现真正的作用是回血,但用起来也挺便秘,怪得是分批的,还得等e冷却,除非一上来就能用e秒杀血少的怪,这样才有叠层的价值,怪不得6命加了e的伤害,这下破案了。
图是吧友那里🇰🇷来的,方便理解。
天赋一的描述是杀有印记的怪加70%生命之契,仆人输出流程是e加印记后用重击回收印记叠加生命之契,描述是回收并清除,如果我没有理解错的话,这时候怪是没有印记的。
想触发天赋一,就得留一个残血怪等e技能冷却后用e挂上印记,然后杀死,不能用重击,这时候你就拥有70%生命之契层数同时回复一些血(本身有层数放e回血),等下一波怪出来,等e冷却,你放e会直接回70%的血,这样一来相当于通过这个操作回了接近一管血。
这个天赋一想要靠它叠生命之契层数有点抽象,你得保证有一个怪被e杀死,同时还得有几个怪活着身上有印记让你用重击回收,所以我一开始以为这个天赋就是纯废物,琢磨了一下才发现真正的作用是回血,但用起来也挺便秘,怪得是分批的,还得等e冷却,除非一上来就能用e秒杀血少的怪,这样才有叠层的价值,怪不得6命加了e的伤害,这下破案了。
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