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影之刃零目前不温不火的猜测[lbk]全面考虑![rbk]

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影之刃零作为一款从目前PV展示来看,也算优秀的单机买断制游戏,网上相关讨论热度却一直上不去,比起隔壁某单机更是天差地别。
数据来看,哔站PV播放300万,衍生分析作品最高28.6万,大多在6万左右。我思来想去,觉得有以下几点原因,仅供参考娱乐。
【我会在原因后打分,甲乙丙三个,越靠前原因占比越大】
1,游戏前身的氪金手游极大的损失了粉丝本体对这款游戏的观感。且游戏名和前几款手游极其相近,路人很容易以为这也是一款氪金手游,放弃对其继续了解。隔壁斗战神口碑剧情就不错,也带给人怀旧的粉丝基础。【丙】
2,游戏pv发布的内容并不像实机演示视频,而更想cg。PV没有出现完整的整场战斗演示场景和战斗ui,这种cg混剪式的实机演示和暗黑的滤镜风格不容易出圈和带不给人记忆犹新,且简单的混剪看不出游戏本身真实技术力和游玩方式。【乙】
3,时间问题。这款游戏平台首款PV在23年,这个时间和隔壁20年的PV不同,疫情在家冲浪的人大幅下降,出圈概率大大下降。且第一款单机游戏带来的震撼已经过去,很难加上buff加成。【甲】
4,IP不同。列如隔壁西游IP,已经被大众所熟知,是不少人的童年。有很强的吸引力。影之刃零沿用前作IP,本身大众基础就少,了解的人更是少。在不了解前提很难想让其他游戏玩家再深入了解游戏内容。【甲】
5,表现力不同。比如,隔壁用耳熟能详的法术,法宝等添加进战斗系统,带给别人耳目一新的震撼和体现别出心裁的用心。算是一种截然不同的战斗方法。
而目前的作品,除了表现出来很多的中国元素让中国人激动外,战斗系统和内核目前看不出和市面其他类魂游戏的区别,可以预见的,作为新人,技术力甚至会有所不如,这种目前看似常规的表现热度自然不会太大。比如 乂闻录 这款游戏的pv也有这毛病,我只说PV。【乙】
6,影之刃的制作目前看仍遥遥无期。20年发PV的黑神话24年制成(实际18年就开始了),而23年发布的影之刃PV,那么制造完成最少要到28年。更别提游戏本身的介绍过少,可供挖掘的剧情和战斗模式等也少,网上自然没什么讨论热度。【丙】
综上来看,这款游戏的不温不火大概也就这几个方面。作为忠实的游戏爱好者,我期待这款游戏成功并走出去,我也很喜欢这款风格的游戏,希望官方在这些劣势下,只要能做出优秀的游戏,也一定可以弥补劣势的。
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舞狮镇楼,超爱!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-12 22:37回复
    这不给我加个精


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-12 22:39
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      没人吗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-12 22:51
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        你这现在肯定没流量等黑猴的风头过了才有希望得到关注,现在基本上除了黑猴外谁来都没有用


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-03-13 00:16
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          其实第一个pv看着还挺不错,只不过情况就想我上面说的


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-03-13 00:17
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            这名字确实 影之刃本来就是手游的名字,还《影之刃零》,零啥零,知道你是前传,也没必要“零”吧,下一部《影之刃一》? 《雨血》这种就挺正常的


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-13 00:46
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              就梁总在影三的所作所为,影零的结果再烂都不意外


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-13 03:22
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                影之刃目前没大力搞宣发罢了,等黑神话出了,过个半年再搞一波营销,热度一样蹭蹭往上涨,现在搞宣发完全是打水漂


                IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-03-13 03:51
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                  20年黑神话是为了招人啊,要是真宣发不可能那个时间的,我觉得影之刃应该在25年左右吧,28年菜都凉了


                  IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-03-13 07:36
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                    主要是影之刃物料真不多,拿不出什么东西,等成型了开始宣发了,只要做得好关注度自然上来了


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-03-13 09:36
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                      我觉得一个是面世晚了,错过了那个高峰期,再就是制作人口碑不好,pv镜头调度太多给人感觉不“真实”。其实问题也不大,论卖相个人感觉不比黑猴差,美术风格也很酷,买断制单机也是明确的。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-03-13 09:42
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                        针对你的猜想集中说几个点吧
                        不火:
                        首个PV实际试玩的内容太少,虽然是“实机录制”但不是实机游玩演示,剪辑手法类似CG,很难看出具体的玩法和游戏类型,这点是看似不火的关键。
                        但是在油管索尼发布会上单PV的播放量也是超过400W的,是当时横扫其他的黑马,并且索尼官方表示了很大关注。
                        后续玩法演示多了宣发了自然有热度,因为现在没一个跟他同赛道的东西。魂类?有哪一个魂类有这么高速的战斗和机动力?之狼没有,仁王不算类魂,lqw明确说了这是类似忍龙的游戏。国产武侠要么网游手游要么还在抄魂,欧美没有武侠题材。
                        手游口碑+雨血IP遗老影响:
                        手游网游和单机游戏完全就是两个玩家群体,一帮玩DNF王者农药的你指望他们去玩单机付费大作吗?不能说完全没有,起码连十分之一都占不到。
                        lqw本人说雨血蜃楼的销量是30w左右,这系列的巅峰之作的表现才不过如此,我就是蜃楼入坑的,后续还玩了影之刃几部手游。手游必然会比单机玩的人多,但是上面已经说了这是两个群体,同时玩单机和手游还有老IP粉丝加成的,同时具备三个交集经过这么多年留下还能有多少?
                        最后补充一点很少有人说的方向就是:
                        lqw对影零这游戏的定位重点是海外主机单机游戏玩家,无论他的开发方向和营销口径都是如此,可以喷他崇洋媚外,但是国内主机市场玩家群体和宏观环境就是艰难的。黑猴子出来真有那么多国人愿意买单都是两说,只能看后续的反响和宏观支持才能看出这些国产单机作品的发展。


                        IP属地:内蒙古15楼2024-03-13 11:48
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                          等demo出了估计热度就上来了,现在连正儿八经的实机视频都没有也没什么好讨论的。


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-03-13 12:54
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                            好歹搞个实机演示才能真招人吧,第一个那和pv有啥区别,惊艳但是不稳啊


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-03-13 14:58
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                              扯那么多,有没有可能人家还没开始宣发,而且现在除了遗老谁玩贴吧。


                              IP属地:日本来自iPhone客户端18楼2024-03-14 11:48
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