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三角洲伤害的反直觉设定

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镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-13 08:08回复
    首先是伤害来源,不同于其他塔科夫类型游戏,三角洲的伤害跟子弹没有关系,跟枪有关系,你武器的基础伤害决定了你的击杀效率。22基础的sg552全穿爆头只有41伤害。27伤害的m4爆头是51。



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-13 08:12
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      还有一点,子弹穿透跟甲同级时,是无法一发击穿护甲的,这就是为什么3级弹打3级头还是要打2枪以上这个是完全跟其他游戏反着来的设定


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-13 08:14
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        后坐力真的只是你的后坐力。如果你抛弃据枪稳定性,你会收获一把激光散弹m4,落点还没你尿的准


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-13 08:17
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          我现在随机匹配打普通烂装备每把带70w出来,打机密4甲4套a1弹把把亏60。你就说我该怎么办


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-03-13 08:19
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            据枪稳定性可以通过屏息来大幅度提升啊


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-03-13 08:21
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              裸枪与改装后对比,绿色是屏息后,如果能习惯性屏息可以抛弃据枪稳定性。如果不行,建议降低后座提高据枪稳定和操控速度。



              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-13 08:21
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                不要把三角洲完全当成塔,三角洲的设定跟塔差别很大,操控速度不光增加抬枪速度,还有换弹速度,开镜移速。打短枪和长枪一定要根据自己的习惯去改装,无脑减后座并不能达到想要的效果。另外这狗屎武器伤害赶快改掉。玩到后期哪里有什么子弹发射器,都是看武器伤害了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-13 08:26
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                  目前pc除了塔科夫还有啥类似的游戏不


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-03-13 08:27
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                    降低后座都来了,建议你自己改一把提高后座增加据枪稳定性的M4进去打一把看看你打的中人不


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-03-13 08:27
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                      不像塔,倒像cod的dmz


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-03-13 08:56
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                        我这边显示aug没有衰减?


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-03-13 09:21
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                          反直觉?就算是同口径的枪支,威力穿透力都会不一样,这不是常识?(讨论而已勿喷)


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-03-13 09:39
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                            因为以后要卖枪啊,如果威力跟子弹绑定的话,怎么卖枪呢?


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-03-13 11:48
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                              吓我一跳 我b站头像


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-03-13 16:50
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