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不知道有多少吧友玩过Remember11

只看楼主收藏回复

玩完感觉很多要素都很像Remember11
(以下包含剧透)


IP属地:北京1楼2024-03-14 01:57回复
    同样是视角诡计类作品,素晴日中三个人格共有一具身体,而R11则是三人在三个不同时空中转换
    素晴日中是人格切换造成了事件展开“不连续”的感觉(R11中也反复提到多重人格障碍,不过回头来看基本就是幌子),而R11中由于婴儿的不可预料性,事件的发展也显得不连续(由于转移顺序是悟-心-婴儿-悟,每次悟转移回来情况都很奇怪);由于记忆的不连续性,皆守认为自己是“不连续的存在”,而R11正片中的“悟”其实是由榎本的身体+心篇拼凑的一些记忆与设定组成的,也是“不连续的存在”
    不少人都说素晴日后三章不如前三章落入俗套,而未写完的R11则如同断臂维纳斯,这里素晴日的前三章就类似心+悟篇,而后三章的解谜则类似未曾面世的Self篇,如果R11真的做出了Self篇,也许也会得到类似评价?
    在终之空2结局里,音无彩名给的一种可能的解释是“不同的所有角色都是同一个灵魂的一部分,也就是偏在转生。不同人或人格的之间的差别只不过是因视角不同而产生的”,是否可以理解为一种meta的解读,所谓“同一个灵魂”指的是玩家视点,而R11的一种理解就是整个游戏都为Self的世界,其中每一个人物都对应Self内心的一种人格原型
    从悬疑诡计类剧情作的角度,感觉素晴日可以精简一点,像R11那样纯靠悬疑与危机感推动剧情,即使不搞那么多令人难以接受的场景,也有不错的节目效果


    IP属地:北京2楼2024-03-14 02:00
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