这是一个小游戏猴王从1号开始 到后面的猴王 血量是递增的 我的需求就是用协议代替手工 但是必须精确到毫秒级(因为前面1-15号猴王血量有限但是又有很多协议在炸)必须保证速度快,就是猴王1号死了倒计时结束到2号猴王的时候,协议框框发包去炸这个猴王
(需要写微信登录)(还要写一个自动监控功能:比如软件只炸1-15号猴王,炸到15号猴王就停止(这个可以自定义)停止之后软件还是要一直监测猴王,如果这轮猴王跑了到下一轮一号,软件监测到了又开始自动炸)
(需要写微信登录)(还要写一个自动监控功能:比如软件只炸1-15号猴王,炸到15号猴王就停止(这个可以自定义)停止之后软件还是要一直监测猴王,如果这轮猴王跑了到下一轮一号,软件监测到了又开始自动炸)