我平时喜欢追求不挨直伤,所以周本这种非要肉身平地抗伤害的是我最不喜欢的模式,那种锁定aoe敌人比如重炮圣盾则是最讨厌的粪怪,我之前还专门发邮件反应过。
不过最近模拟习练05出来,可以用医疗兵技能挡aoe无伤通关,我的体验真的是大幅改善,就是不知道这一设计是优化还是无意之举,反正希望能保持这种提供完美解法的设计思路,或者出个角色有麻醉剂技能。
从这一角度来看,最新日志说了对首领挑战现有玩法进行优化,带来更有策略性的玩法机制,可能是饱受诟病的挡包机制要改了,这大概会是一个好消息。
不过最近模拟习练05出来,可以用医疗兵技能挡aoe无伤通关,我的体验真的是大幅改善,就是不知道这一设计是优化还是无意之举,反正希望能保持这种提供完美解法的设计思路,或者出个角色有麻醉剂技能。
从这一角度来看,最新日志说了对首领挑战现有玩法进行优化,带来更有策略性的玩法机制,可能是饱受诟病的挡包机制要改了,这大概会是一个好消息。