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我觉得天灾序列需要进行重新排序

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按照p社这次的作风,以后也可能搞出更多天灾,为了维持星系的秩序与稳定,需要将天灾的不同分支形式进行整理
原惯用格式是——第一天灾肃正协议,第二天灾索林原虫,第三天灾破界者,第四天灾玩家
目前天灾可分为,玩家,肃正协议,索林原虫,破界者,灾飞AI,新天灾,另外轮回之终末也受星河卫士的天灾加成,理论上也是天灾
提出方案
第零天灾,玩家,严格来说这才是最早出现的天灾等级危机,对AI来说,由于使用控制台或天灾飞升以及甲级罪行,因此使用零号表示其作弊行为造就的独特性与起始性
第一天灾,灾飞AI,虽然实力很弱,但因为灾飞的特殊,不便于将其排列至终末危机后面的位置,如果继续出现新天灾,将会很难调整,不作为天灾又过于贬低灾飞,而且设定上是与灾飞玩家相同的宇宙威胁,天灾使徒是否受星河卫士加成我不记得了
第二天灾,轮回之终末,因为星河卫士的加成,本身就可以说是天灾,契约清算威胁也足够巨大,虽然之后的灵能实体不强
第三四五天灾,沿用老方法,依次为肃正,索林,破界,具体原因都知道第六天灾,本次dlc的新天灾,目前形式不明,但如果以之前的强度与设定排法,之后可能会与三大天灾更换位置



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-03-16 02:32回复
    别那么复杂,按打破第四面墙的算法因为这玩意比玩家的灾飞还晚直接让他第五名顺列就行,咱们是永远的第四肃正应该去第三,合成人黎明之前的天灾是中后期的机器人叛乱,我记得是吃天灾加成的。在肃正出来后就成机制了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-16 05:05
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      p社代码自有定义序号


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2024-03-16 05:48
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        灾飞触发星河卫士
        描述是:对希图化身天灾的势力+XX%


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-03-16 09:27
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          其他我不管,但第四天灾是祖宗之法不可变


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-03-16 11:55
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            我不管我就是第四,新来的后面排着去


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-03-16 14:52
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              灰蛊也算天灾的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-16 23:51
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                虫灾:你说得对,但我是crisis.10


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-03-17 17:36
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                  是不是还要分零巅,零上,零中和零下


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-17 17:39
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                    我老东西觉得不需要
                    第四天灾就是第四天灾
                    你要是这么排序,智械叛乱就是原初天灾了。
                    位格是第四位不代表就是排行老四,要不然园神,灰蛊,大可汗不叫第零、第六、第五天灾


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-03-18 01:24
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                      不需要吧 这样什么牛马都成天灾了b格去哪了


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-03-19 17:52
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