第一、死掉的士兵,能不能允许回收装备?
我全副武装的士兵,一把弩、十支箭、一张盾牌、一副铠甲,一把巨斧。人一死就全没了,不坑吗?更何况,现实中的中世纪也不可能人死了不回收装备吧?
第二、各项资源的生产或制造数据更不能更细致?
比如肥皂能看到今年生产了多少个,却看不到去年的。而且所谓的“今年”数据其实是截止于当下(即截止于看到的时间),换句话说,如果是一年的中间看的,那看到的数据也只是一部分,没办法确认一年的准确数据。
第三,某些生产建筑应该允许设定指定的原材料获取目标。
比如熏肉房,可以指定到某个仓库或者牛棚等等,让工人直接去指定的建筑领取鲜肉。而不是放着最近的建筑不取,跑去野外的猎人小屋找肉。
我全副武装的士兵,一把弩、十支箭、一张盾牌、一副铠甲,一把巨斧。人一死就全没了,不坑吗?更何况,现实中的中世纪也不可能人死了不回收装备吧?
第二、各项资源的生产或制造数据更不能更细致?
比如肥皂能看到今年生产了多少个,却看不到去年的。而且所谓的“今年”数据其实是截止于当下(即截止于看到的时间),换句话说,如果是一年的中间看的,那看到的数据也只是一部分,没办法确认一年的准确数据。
第三,某些生产建筑应该允许设定指定的原材料获取目标。
比如熏肉房,可以指定到某个仓库或者牛棚等等,让工人直接去指定的建筑领取鲜肉。而不是放着最近的建筑不取,跑去野外的猎人小屋找肉。