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主角在游戏中的出场率,是否与剧情ml浓度正相关

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谈ml我觉得终归还是要谈主角塑造的。
我认为对于剧情中玩家所扮演的主角的出场率高低,与主角塑造好坏密不可分,且与整个剧情里或者说整个游戏的ml浓度强相关。
不仅如此,对于主角的代入感和主角身份认同的提升,随之也是玩家对游戏的体验的提升。
似乎我们一直以来忽视的主角塑造是影响ml浓度重要的一环。
🤔大伙怎么看的呢


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-18 02:04回复
    被楼主禁言,将不能再进行回复
    当然正相关啊,我们现在一般对ml都要求有代入感,肯定想多看到有“我”参与的故事。而且主角剧情占比多的话,也不容易被边缘化。


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-18 09:48
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      肯定的,如果主角出场少了,ml又从何而来?难道靠语音战神吗?


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-18 10:50
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        先做到master是最重要的


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-03-18 11:01
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          玩家在游戏中的出场率,是ML/mpl浓度的前提,你都没出场上哪提ML/ mpl浓度呢?
          就算出场了,也有可能风头戏份全部被男NPC女NPC抢走,所以这种出场率只不过是前提中的前提而已。如果连出场率都都不达标,别就不要提ML/ mpl或者玩家主角剧情的把控度了。


          IP属地:日本来自Android客户端7楼2024-03-18 11:09
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            当然相关,ml这个词已经说明了:主角是ml的一半。主角塑造的缺失会使得角色对主角的喜欢变得名不正言不顺,最后变成摄像头


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-18 11:22
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              主线活动给玩家镜头跟要了二游界命一样,傲慢的不行。


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-18 11:38
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                是这个理,但是主角有了塑造和形象后,会有人来搅混水,把玩家和主角切割开来或是说自己不配代入,然后还强迫别人和它一起龟。所以官方的态度也很重要


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-18 11:53
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                  主角塑造的不成功,ml剧情就是无根之萍,就会沦为日本后宫动漫里粗制滥造的低级作品最常见的亚撒西废柴男主


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-18 13:40
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                    是的,主角戏份那么少 那还叫主角吗


                    IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-03-18 13:45
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                      一个游戏能说出场率的时候已经跟麻辣背道而驰了,主角,玩家,必然是一体的绝对核心,如果玩家在剧情中出场都要用几率来统计的话,已经很可悲了。


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-03-18 14:04
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