谈ml我觉得终归还是要谈主角塑造的。
我认为对于剧情中玩家所扮演的主角的出场率高低,与主角塑造好坏密不可分,且与整个剧情里或者说整个游戏的ml浓度强相关。
不仅如此,对于主角的代入感和主角身份认同的提升,随之也是玩家对游戏的体验的提升。
似乎我们一直以来忽视的主角塑造是影响ml浓度重要的一环。
🤔大伙怎么看的呢
我认为对于剧情中玩家所扮演的主角的出场率高低,与主角塑造好坏密不可分,且与整个剧情里或者说整个游戏的ml浓度强相关。
不仅如此,对于主角的代入感和主角身份认同的提升,随之也是玩家对游戏的体验的提升。
似乎我们一直以来忽视的主角塑造是影响ml浓度重要的一环。
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