说说纹章这玩意吧,按理来说要让玩家更好的用体系,不应该是加到图一那里吗?按照真实上场的精灵来激活纹章属性,而不是单独的弄个激活纹章,这样意义也不是很大啊。
我知道这样说会触犯到一部分人的利益,但是我觉得按照真实上场的精灵来激活纹章更合理和更有可玩性。
就比如6同体系队对战其他杂体系队,6体系的纹章激活,这样就比杂系队多一条纹章技能属性,总战力差不多的情况下增加了6同系队的一丢丢胜率。
@黑超降临💢 @我是大舌头🐶 这个想法怎么样?
别骂我,骂我就删评论
我知道这样说会触犯到一部分人的利益,但是我觉得按照真实上场的精灵来激活纹章更合理和更有可玩性。
就比如6同体系队对战其他杂体系队,6体系的纹章激活,这样就比杂系队多一条纹章技能属性,总战力差不多的情况下增加了6同系队的一丢丢胜率。
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