吧友们好
首先讲一下辅助攻击最基本的就是预判跟甩箭量。预判就是看你目标的这个运行轨迹,然后把你的准星放在他的运行轨迹之前去等着他撞到上面去。
首先是预判的进阶加速,这个预判的过程在你对象的运行轨迹上以最快的速度完成。预瞄大多数分段玩家在熟练的预判之后,其实大多数打的都是甩箭,但甩线最大的弊端就是你要每天都练,然后保持一个熟使用场景。
就是没有注意到你运行比较轨迹比较固定,包括跳跃和滑行之间的这个点。
在这一小段战斗中,你们可以看见我站的位置不在敌人的主要视线范围内,他们没有注意我,所以我可以很好的输出,并且呃注意他们这个运行的轨迹,来完成一个这个闪电的这么一个过程。
可以看见我打的都是侧面,其他英雄的注意力不在我身上,球也不在,包括我接下来要看的这个,他的注意力也不在我的身上。所以大家要注意用走位来为自己提供一个较好的输出环境,包括利用自己的队友。
接下来是甩箭的关键环节,我叫它抽奖。就是在有一定甩箭经验的基础上,用最短的时间去完成一个靠运气的过程。如果运气好的话,很容易就能完成一次击杀。
而且一定要注意在抽奖的过程中,要在交战的枪线上进行,也就是在人员密集的地方瞄准爆头线,注意自己的身位,还有和队友的配合,以及利用掩体。只要你的敌人没有把大部分注意力放在你身上,没有针对你的走位,就很容易因为你走位的幅度而被击杀。
抽奖的时候最重要的一点是,你要注意爆头线和人员密集的地方,然后还有攻击侧面。在攻击过程中,注意自己的peek 身位,然后利用运载目标或者自家的 T 位挡在自己身前,这样可以最大程度地保证自己不在对方的主要攻击序列里。
针对黑百合的击杀,还有接下来这个视区外的击杀,我要讲一个点,就是你要利用你的箭的下坠的这么一个过程,在抽奖的过程中去击杀你视距很远的敌人,因为他们的注意力没有放在你的身上,你可以在比较远的距离去击杀这些活动范围比较小的后排。
最重要的一点就是千万不要把自己的这个命中率太当一回事,因为你的目的是赢。
就像现在我一直在不停的抽奖,我利用半藏剑下坠的这个特性,在对面没有看见见我的情况下完成击杀,这里可一这被追怎么办?
因为敌敌来追你的时候,运用轨迹会比较固定的,比较着急,所以他不会注意自己走位,这样你就可以在他运动轨迹的前面一点不停的射箭,最好是瞄着爆头线那里射箭,这样就可以让敌人自己乖乖的撞到箭的头上去了~
好啦,以上就是楼主对半藏的理解,小伙伴们可以在评论区讨论一下