他们米家游戏玩太少了
米家游戏要的是玩家体验,重度玩家打0t,轻度玩家打10t,大家都开心
但是如果“加大压力”,你直接让轻度玩家奶不过来,队伍团灭了,他就会产生一种很强的负面情绪,我死了!!!!!——“好,你游不充钱不能玩是吧?傻der游戏卸载了”
但是你让他不被团灭,但是他打20t才能过,他也乐呵乐呵的,至少他觉得他打【过】了
,他没有被怪打死,就是慢点,慢点他就慢慢提升就好了。看到没,这就是典型的朝三暮四,本质是一样的,但是玩家就是很好骗的猴子,米家拿捏得死死的,早上给你三个枣晚上给你四个枣,你就开心了不是
所以他们心心念念的高压环境
,在米家游戏太少见了,一年半载可能等不来一期,即使有,一般奖励都跟没有似的,99%的奖励还是都是宝宝巴士,1%的奖励放在“高压环境”,我记得原有一期“高压环境”,奖励是个荣誉性质的壁纸(都不关系到原石),并且并不是很难拿,这样都激起了一大片负面情绪,吓得原再也不搞这种“高压环境”了