如题,春促和几个朋友一起入手了一代,玩起来感觉合作要素真的拉满啊。
一代最大的特点是合作收益巨大。例如说,一代残血了会倒地,自己要起身要花很久,队友拉一下就拉起来了。在合作收益上,目前印象最深的是TD-112“堡垒”。这是一台可怕的装甲巨兽,由一人驾驶一人操作炮塔,炮塔上装有一门主炮和一挺同轴机枪,打起仗来火力简直可怕。我们几个人都是个位数等级,打生化人难9完全可以一路正面碾压过去,就是仰仗这坦克车的火力。它一炮就可以秒杀生化人首领和坦克。
反观二代,说真的合作要素减弱了很多。步坦协同之类的战术基本没法玩,因为二代的载具太脆弱了,子弹也少,还不能重复携带。希望二代早日出更多合作载具!
一代最大的特点是合作收益巨大。例如说,一代残血了会倒地,自己要起身要花很久,队友拉一下就拉起来了。在合作收益上,目前印象最深的是TD-112“堡垒”。这是一台可怕的装甲巨兽,由一人驾驶一人操作炮塔,炮塔上装有一门主炮和一挺同轴机枪,打起仗来火力简直可怕。我们几个人都是个位数等级,打生化人难9完全可以一路正面碾压过去,就是仰仗这坦克车的火力。它一炮就可以秒杀生化人首领和坦克。
反观二代,说真的合作要素减弱了很多。步坦协同之类的战术基本没法玩,因为二代的载具太脆弱了,子弹也少,还不能重复携带。希望二代早日出更多合作载具!