起因是楼主玩龙信二一小时内接连崩溃两次还干碎了显卡驱动 无奈卸游退款 星血来潮下回了通关一周目就搁置的星空
经历几次大更 相比首发时灾难的性能表现 如今楼主的11代i5+6650的配置下开启全高和fsr主城亚特兰蒂斯的帧数在55-6帧左右徘徊 算是已经算能玩了
不得不说 星空的画面看着是真舒服 特别是在自己的飞船边仰望银河与刚从地平线缓缓升起的气态行星的时候
然而臃肿的研究系统、意义不明的装备稀有度以及食之无味弃了也不心疼的所谓1000个星球和星球勘探也无时无刻不在提醒我 这游戏打一开始制作思路就问题
byd陶德什么时候优化下研究和星球勘探系统 顺道把武器稀有度删了 1000个星球大概是没法动了 能不能多用点时间开发那些真正有意思的东西上 比如水下城市和地面载具之类的
经历几次大更 相比首发时灾难的性能表现 如今楼主的11代i5+6650的配置下开启全高和fsr主城亚特兰蒂斯的帧数在55-6帧左右徘徊 算是已经算能玩了
不得不说 星空的画面看着是真舒服 特别是在自己的飞船边仰望银河与刚从地平线缓缓升起的气态行星的时候
然而臃肿的研究系统、意义不明的装备稀有度以及食之无味弃了也不心疼的所谓1000个星球和星球勘探也无时无刻不在提醒我 这游戏打一开始制作思路就问题
byd陶德什么时候优化下研究和星球勘探系统 顺道把武器稀有度删了 1000个星球大概是没法动了 能不能多用点时间开发那些真正有意思的东西上 比如水下城市和地面载具之类的