花火拉流萤是持续2.9回合?
艾斯妲好像也能用,一魂萨姆在场对面自带火弱,连带着艾斯妲的强度也显著提高了
萨姆不知道是带充能绳还是击破绳
盗贼公国?搭花火时应该萨姆自己不堆速度,盗贼公国的20击破后半效果应该吃不到
或者直接万能的萨尔索图,加暴击和大招增伤,一定是最稳妥的,只是不知道会不会出更强的新遗器
外圈应该可以带莳者,生命上限对直接伤害没有帮助,但是加暴击应该是可以常驻的,或者可以考虑怪盗4,16+16击破,主动击破敌人还回一点能量
还有一种可能,就是如果萨姆压半血比较轻松的话,是可以考虑带铁卫4的,萨姆被动有血量越低受伤越少的效果,如果能配合铁卫将血量锁在30%-50%之间,铁卫频繁回血回能量应该会很赚(萨姆血量发生变动也会再回能量),要看具体数值了。可以看到萨姆的整个技能组就是模拟宇宙里面毁灭命途的翻版
还有一种思路,虽然一魂萨姆自带火弱点,但是可以配合银狼的量子队百分百给对面挂量子弱点,这就解锁了萨姆直接带量子套的可能性
感觉萨姆就是虎克+素裳,大招自拉条并且攻击从单体变为扩散,依赖弱点击破,击破对面后有额外的输出收益
艾斯妲好像也能用,一魂萨姆在场对面自带火弱,连带着艾斯妲的强度也显著提高了
萨姆不知道是带充能绳还是击破绳
盗贼公国?搭花火时应该萨姆自己不堆速度,盗贼公国的20击破后半效果应该吃不到
或者直接万能的萨尔索图,加暴击和大招增伤,一定是最稳妥的,只是不知道会不会出更强的新遗器
外圈应该可以带莳者,生命上限对直接伤害没有帮助,但是加暴击应该是可以常驻的,或者可以考虑怪盗4,16+16击破,主动击破敌人还回一点能量
还有一种可能,就是如果萨姆压半血比较轻松的话,是可以考虑带铁卫4的,萨姆被动有血量越低受伤越少的效果,如果能配合铁卫将血量锁在30%-50%之间,铁卫频繁回血回能量应该会很赚(萨姆血量发生变动也会再回能量),要看具体数值了。可以看到萨姆的整个技能组就是模拟宇宙里面毁灭命途的翻版
还有一种思路,虽然一魂萨姆自带火弱点,但是可以配合银狼的量子队百分百给对面挂量子弱点,这就解锁了萨姆直接带量子套的可能性
感觉萨姆就是虎克+素裳,大招自拉条并且攻击从单体变为扩散,依赖弱点击破,击破对面后有额外的输出收益