我很久没玩街头篮球了,这波送的角色浩然重新点起了我好奇心,回归创建来玩玩。
关于贴吧很多吧友发了贴,说了此角色的选动作问题,众说纷纭,不是说对与错,可能都有自己想法,作为十几年的老玩家来说说常规TT浩然C的具体选择问题,给要玩C的小白也好,新手也罢,至于老手不必理会,因为你们打法都会根据自己选择理解。
首先就目前阶段(没有满配,属于裸吊角色)强度如何?我可以很负责也很明确说该角色玩C绝对比你之前的妖魔鬼怪好的不止一点点,建议练。就我目前选择的远扣强度分析(强度颜扣4代水平,躲冒位5-6代水平)个人觉得天游这次给的强度可以了,刚刚好,不会太弱,也没给超特消费玩家感觉太强。如果日后天游不削,这绝对是个合格的沙包(技术玩家可以有施展空间)
到职业C打TT选动作属性我给出的建议:属性:盖帽距离和盖灌篮概率。
动作5个(一定要增益时间):远扣,近扣,篮板,分球(这里看个人或者说强度换其他也行),X。
有好奇的吧友就会问为什么不选远上?近上?大帽?OK!我给出我的理解:作为男C拥有75跳左右配合日后的黄卡增加灌篮概率,你几乎能起的都是灌篮,所以选远近上性价比极低,而却没有七八代的强度,说实话除了8代上篮,其他代基本在技术玩家面前就是送,所以没必要选。至于大帽(取决于自己使用手感,对于强C来说往往普通角色的盖帽动作视觉手感会更好,再说我已经问过客服,盖帽距离适用所有盖帽技能,没必要绑定大帽)
再来说说为什么要选以上这5个动作?远近扣就不必解释了,篮板动作(为了下地快或者位移,当然这需要评测,满足那是最好的)。分球(下地快无延迟,但同样需要评测效果)。X(肯定会比普通X有区别,这对于C补防抓投篮或者盖扣篮有一定的好处,不可能X比普通的还鸡肋)。总结:篮板动作和分球动作可以等等党,等选了的吧友进行评测效果后选择是否必选,如果鸡肋,你们自己选其他动作作为备选。
最后就是为什么不选6动作而去选5动作增加增益时间,就目前来说增益之后,我还是很明显感觉到冒距离远了点,无论侧面还是正面,还有盖灌篮概率是针对目前的七八代盖他的成功率。总结:这游戏是概率属性游戏,你要明白清楚,能争取早点变身那是绝对好处多于坏处!动作你攻防不一定都能用到,属性那是生效即可对于防守强度增加!
关于贴吧很多吧友发了贴,说了此角色的选动作问题,众说纷纭,不是说对与错,可能都有自己想法,作为十几年的老玩家来说说常规TT浩然C的具体选择问题,给要玩C的小白也好,新手也罢,至于老手不必理会,因为你们打法都会根据自己选择理解。
首先就目前阶段(没有满配,属于裸吊角色)强度如何?我可以很负责也很明确说该角色玩C绝对比你之前的妖魔鬼怪好的不止一点点,建议练。就我目前选择的远扣强度分析(强度颜扣4代水平,躲冒位5-6代水平)个人觉得天游这次给的强度可以了,刚刚好,不会太弱,也没给超特消费玩家感觉太强。如果日后天游不削,这绝对是个合格的沙包(技术玩家可以有施展空间)
到职业C打TT选动作属性我给出的建议:属性:盖帽距离和盖灌篮概率。
动作5个(一定要增益时间):远扣,近扣,篮板,分球(这里看个人或者说强度换其他也行),X。
有好奇的吧友就会问为什么不选远上?近上?大帽?OK!我给出我的理解:作为男C拥有75跳左右配合日后的黄卡增加灌篮概率,你几乎能起的都是灌篮,所以选远近上性价比极低,而却没有七八代的强度,说实话除了8代上篮,其他代基本在技术玩家面前就是送,所以没必要选。至于大帽(取决于自己使用手感,对于强C来说往往普通角色的盖帽动作视觉手感会更好,再说我已经问过客服,盖帽距离适用所有盖帽技能,没必要绑定大帽)
再来说说为什么要选以上这5个动作?远近扣就不必解释了,篮板动作(为了下地快或者位移,当然这需要评测,满足那是最好的)。分球(下地快无延迟,但同样需要评测效果)。X(肯定会比普通X有区别,这对于C补防抓投篮或者盖扣篮有一定的好处,不可能X比普通的还鸡肋)。总结:篮板动作和分球动作可以等等党,等选了的吧友进行评测效果后选择是否必选,如果鸡肋,你们自己选其他动作作为备选。
最后就是为什么不选6动作而去选5动作增加增益时间,就目前来说增益之后,我还是很明显感觉到冒距离远了点,无论侧面还是正面,还有盖灌篮概率是针对目前的七八代盖他的成功率。总结:这游戏是概率属性游戏,你要明白清楚,能争取早点变身那是绝对好处多于坏处!动作你攻防不一定都能用到,属性那是生效即可对于防守强度增加!