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关于天使/翔羽剑士技能迸发的测试及结论
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1楼
2024-03-25 21:44
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1.同个增益技能带有多个效果的分别计算。
如下图战枭两个技能,第一个有魔防和持续恢复两个效果,故迸发记作两次增益。
第二个在白天时仅一次增益,在夜晚时加了必中,必中和命中分开计算,故还是算两次增益。
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2楼
2024-03-25 21:48
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重要特例:翔羽弓手和天使羽饰的技能踏风而行。
本身只有增加行动速度一个增益,但在对飞行系时效果为两倍,而这两倍速度增益是分开计算的!
(根据楼主个人推测,具体体现在游戏里就是放buff时出现几行增益效果就几个增益。但这个说法不肯定还是得具体测试。)
根据这个特性可以快速给一排天使叠buff,收益很大。
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3楼
2024-03-25 21:52
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2.同个增益带不带叠加。
带叠加的同1点,看你放几次,增益数就是次数×每个技能效果数。
不带叠加始终只按一个技能算很好理解。
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4楼
2024-03-25 21:54
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3.不同增益但加的buff是同个类型。
分开计算!比如a技能加了20%防御、b技能加了30%防御,增益数按两次算。
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5楼
2024-03-25 21:55
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在讲第四点前先做点科普:关于被动技能释放顺序,包括主动技能攻击前发动、(物理)攻击前发动、使用主动技能时发动。
①主动技能攻击前发动:该类技能最早发动,在行动顺序里先于主动技能出现(战斗时按y看行动顺序)。
②(物理)攻击前发动:常见于女巫附魔必中和舞女手环等,该类技能在主动技能出现后发动(紧接着)。
③使用主动技能时发动:该类技能在主动技能攻击完后才发动,最晚。
迸发是第一类技能,最早行动且释放时是看当前增益。因此②、③类buff技能均无法在该此行动用于迸发,如果是持续类buff可用于下次迸发,如果带有“仅一次”、“一次”的字眼时无法作用于迸发。
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6楼
2024-03-25 22:03
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唯一特例:灯火戒指。
同字面意思,该增益无法被解除。
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7楼
2024-03-25 22:05
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第四点补充:天使自身主动技能的buff也无法用在自己行动的当次迸发上。
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8楼
2024-03-25 22:07
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5.关于增益解除
同字面意思增益效果消失。对于持续回复或减益无效等增益,在使用迸发解除后特效还在,但实际已经解除增益了。
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9楼
2024-03-25 22:10
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6.提一些容易被忽视的增益:
①黑白猫耳。天使再动使用迸发后依然能行动且增益数计入猫耳。
②风神类武器饰品的最快行动
③名将长枪/长弓:两个增益数,且只要花费1pp就能给一排上buff。行动条件还是受到攻击就发动,非常容易触发,坏消息是不能叠加。
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10楼
2024-03-25 22:21
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常梨_
核心吧友
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好帖支持
IP属地:上海
11楼
2024-03-25 22:36
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从归墟归来
核心吧友
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这个增加攻击是加一次攻击还是加一局
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12楼
2024-03-25 22:47
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接下来给个总结测试方便大家理解:
首先给出技能图,其中天使奶主动是上hp回复量增加的增益。
最后一个大盾是被打对象,主要看防御力下楼计算伤害。
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13楼
2024-03-25 22:48
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增益计算:3+2+1+2=8
也就是按理来说天使攻击力应该乘三,但实际上攻击力只乘了二。
在减去几个增益后依然是这个值,也就是说迸发有个隐藏机制是增加攻击力不能超过自身攻击力的100%
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14楼
2024-03-25 22:51
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7.迸发上限是四个收益,多出来的吃不到加成
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15楼
2024-03-25 22:52
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