消息不保真,而且我觉得过于良心了。
尽量往不良心的方向算,假设42天一个版本,2个up角色(产能对标星铁)
计算版本福利如下:
1周=10抽+免费7抽
1个版本=42天=60抽+免费42抽
我们算免费抽只能抽常驻普池,不能抽限定。
再看卡池,120材料换1金,按80抽=1金+7紫+72蓝=10+14+72=96材料算,也就是抽卡数的1.2倍,120材料的期望抽卡数就是100抽,平均100抽一井啊兄弟们!
再说角色养成,抽到后突破3次还要6个本体,每周肝一个本体材料,一个版本6周正好够升满一个角色。
最划算的抽卡方式是什么?自然是抽必井,不管你歪没歪,都井,因为材料过期后只能换常驻普池角色。抽必井能最大限度地把“命座”(本体材料)集中在限定角色上,歪了就0命起步,不歪就1命起步或者双up都拿下0命。
然后让我们来算算白嫖玩家能获得多少角色:
不计大地图资源,白嫖一年约520抽+免费365抽
白嫖党一年下5次池子(还剩20抽),平均算能抽8个金+换5个金=13金(一年16或18新角色),能肝52个命座,(13+52)÷7=9.3,即在合理挑选的情况下,可以培养9个完全体的“满命”角色(从突破上看,满破才能满级)
同时常驻池365抽约等于5金+换3金=8金(还剩65材料),这8金基本都是本体材料,运气好的话可以满破一个常驻角色(平均应该是4个2命~2个4命,当然也可以少养一个限定,多满破一两个常驻)
综上所述,白嫖玩家在不肝地图抽卡资源的情况,一年可以抽养一半的up角色,如果不追求满破,注重追求图鉴,那么能收集三分之二,如果考虑大地图资源和活动赠送,估计能收集70%-80%。
至于氪佬,所有角色都抽2-3命(每个版本300抽=4金+换3金=7金),配合每周本体就能全图鉴满破,氪金上限平均每个版本3000RMB(不计大地图资源和活动赠送)
总的来说,这种抽卡养成模式对白嫖强度党极其友好,对图鉴党的话一般,对氪佬来说,便宜走量,主要收割全图鉴满破党的钱包(因为单推人基本都能白嫖)
买皮肤另算。
尽量往不良心的方向算,假设42天一个版本,2个up角色(产能对标星铁)
计算版本福利如下:
1周=10抽+免费7抽
1个版本=42天=60抽+免费42抽
我们算免费抽只能抽常驻普池,不能抽限定。
再看卡池,120材料换1金,按80抽=1金+7紫+72蓝=10+14+72=96材料算,也就是抽卡数的1.2倍,120材料的期望抽卡数就是100抽,平均100抽一井啊兄弟们!
再说角色养成,抽到后突破3次还要6个本体,每周肝一个本体材料,一个版本6周正好够升满一个角色。
最划算的抽卡方式是什么?自然是抽必井,不管你歪没歪,都井,因为材料过期后只能换常驻普池角色。抽必井能最大限度地把“命座”(本体材料)集中在限定角色上,歪了就0命起步,不歪就1命起步或者双up都拿下0命。
然后让我们来算算白嫖玩家能获得多少角色:
不计大地图资源,白嫖一年约520抽+免费365抽
白嫖党一年下5次池子(还剩20抽),平均算能抽8个金+换5个金=13金(一年16或18新角色),能肝52个命座,(13+52)÷7=9.3,即在合理挑选的情况下,可以培养9个完全体的“满命”角色(从突破上看,满破才能满级)
同时常驻池365抽约等于5金+换3金=8金(还剩65材料),这8金基本都是本体材料,运气好的话可以满破一个常驻角色(平均应该是4个2命~2个4命,当然也可以少养一个限定,多满破一两个常驻)
综上所述,白嫖玩家在不肝地图抽卡资源的情况,一年可以抽养一半的up角色,如果不追求满破,注重追求图鉴,那么能收集三分之二,如果考虑大地图资源和活动赠送,估计能收集70%-80%。
至于氪佬,所有角色都抽2-3命(每个版本300抽=4金+换3金=7金),配合每周本体就能全图鉴满破,氪金上限平均每个版本3000RMB(不计大地图资源和活动赠送)
总的来说,这种抽卡养成模式对白嫖强度党极其友好,对图鉴党的话一般,对氪佬来说,便宜走量,主要收割全图鉴满破党的钱包(因为单推人基本都能白嫖)
买皮肤另算。