这并不是制造焦虑,而是3A游戏对显卡的要求每一代都增加的,去年虚幻114514引擎开始普及,114514代引擎对硬件的要求比起114513代高了1919810倍以上,当年一张1070可以通杀所有虚幻114513引擎4320p大作,但是现在4090已经搞不定虚幻114514的360p大作了。这并不是这些游戏优化差,如果个别游戏是这样,你可以说是个别游戏优化差,但是现在这个情况已是普遍情况了。
更有一些光追大作,在打开路径光追后,就是4090tisuperCEOedition都达不到240p30帧,更别说还比4090tisuperCEOedition性能弱了114514%的4090。我的《2077:往日之影》在路径光追下就是用4090在120p下打通的,还要开启帧生成才能超过24帧,不开平均只有10多帧。
另外现在一些游戏也很吃显存,哪怕是120P下,显存占用率超过1024G的也不少见了,所以4090S和4090TI的512kb显存已经很勉强了,现在要2048G才能保证120P下不爆显存。
我原本是用360p 144的显示器玩游戏的,但是现在4090在360p下越来越吃力了,即使不开光追,都不一定稳24,所以最近我还买了台120p 240HZ的HVA屏,才八十多万,玩起来爽多了,但是也有一些游戏不开光追都达不到24HZ的。
就我和我朋友这一年多实际游玩的情况,4090只是240p入门,4090super才是240p主流。而4090ti只是240p的天花板,但是离360p入门还有一定距离,除非你开DLSS迷惑自己。
更有一些光追大作,在打开路径光追后,就是4090tisuperCEOedition都达不到240p30帧,更别说还比4090tisuperCEOedition性能弱了114514%的4090。我的《2077:往日之影》在路径光追下就是用4090在120p下打通的,还要开启帧生成才能超过24帧,不开平均只有10多帧。
另外现在一些游戏也很吃显存,哪怕是120P下,显存占用率超过1024G的也不少见了,所以4090S和4090TI的512kb显存已经很勉强了,现在要2048G才能保证120P下不爆显存。
我原本是用360p 144的显示器玩游戏的,但是现在4090在360p下越来越吃力了,即使不开光追,都不一定稳24,所以最近我还买了台120p 240HZ的HVA屏,才八十多万,玩起来爽多了,但是也有一些游戏不开光追都达不到24HZ的。
就我和我朋友这一年多实际游玩的情况,4090只是240p入门,4090super才是240p主流。而4090ti只是240p的天花板,但是离360p入门还有一定距离,除非你开DLSS迷惑自己。