以下是参考,懒得码字可以直复制你同意的段落
1. 魔物种类太少,重覆度高。
2. 小型魔物多样性严重不足,且过于羸弱。
3. 前代游戏中的击中音效和抖动效果被大幅减弱,打击感严重下降。
4. 主动技能只能装备4个,与前代相比令人难以接受。
5. 职业种类少,武器与防具总数少。
6. 随从闲聊对白总量不足,同样对话不断重覆。
7. 主随从缺乏存在感,缺少专属对白/事件。
8. NPC于任务完成后没有新对白,仿佛事件从没发生,令人心寒。
9. 主线任务短且平淡,支线任务数量少。
10. 任务设计落后,没有剧情演出。
11. 世界美术设计过于朴素、平庸。
12. 地图实际可通行区域不足三分之一。
13. 地形视野狭窄且缺少辨识物,缺乏探索目标。
14. 世界/洞穴探索过于线性、局促,场景单调。
15. 缺少魔物生态。
16. 探索奖励差劲,缺乏独特奖励。
17. 缺乏鸟兽及风吹草动等环境音效。
18. 与前代相比BGM缺少辨识度。
19. 游戏后期战斗较简单。
20. 作为开放世界作品整体内容量太少。