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关于iOS设备7.1版本继续人下人的过渡解决方案

只看楼主收藏回复

已知目前对游戏运行造成更大负担的参数为分辨率>动态模糊≥热扭曲>环境光遮蔽=泛光>模型细节>武器拖尾(个人测试所得结论,并不适用全体iOS用户,但分辨率和动态模糊+热扭曲应该是最烧机的三个没跑了)
大家可以根据自身情况按需求调整参数,个人意见是低画质+高分辨+60帧,拖尾建模看情况


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-28 09:45回复
    泰瑞尔的怒火、11fgdsfg、草尼玛的哈哈03. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-03-28 10:41
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      高分辨率都是糊的不行 ,满配确实爽 打3把必掉帧


      IP属地:广东3楼2024-03-28 10:43
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        就不能把7.0版本的画质还回来,什么都解决了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-28 11:05
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          我除了分辨率开的原生其它都一样


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-03-28 11:35
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            顶 我也根据你的现在这样进行设置,这两天卡炸了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-03-28 12:51
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              苹果就当普通机子用,不要搞什么高画质,我15plus普普通通,不卡不热


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-03-28 12:54
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                掉电巨快,ipad2小时干没电了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-03-28 13:11
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                  高画质还是要开的,低画质下某些武器的拖尾特效会变色,低画质这蓝色GN粒子拖尾我是真没绷住


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-28 13:54
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                    只想知道有究竟没有在继续优化?低分辨率只能缓燃眉之急,但依然会发热会闪退,而这些现象以前是没有的。我还是想要以前的老画面


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-03-28 13:57
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                      还是要继续优化 调最低还是会有卡顿 以前那种流畅对局是不敢想了 而且现在天气还不热 等7、8月估计卡顿和耗电要上多层楼


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-28 15:33
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                        我14调中分辨率,60帧,其他全关,还是会卡


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-03-28 15:42
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                          我怎么调都卡


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-04-07 07:03
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