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二游搞RTS玩法是否有可行性?

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众所周知,二游天天被骂缺游戏性,而rts(即时战略)正好是某种意义上的游戏性顶峰,甚至传统rts衰落的重要原因就是游戏性高过了头,导致门槛过高劝退,所以二游和rts有没有可能通过合流来实现互相翻身?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-03-28 13:16回复
    您是否在寻找,自走棋
    更复杂的手机就点不过来了


    IP属地:浙江2楼2024-03-28 13:18
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      从开发方面来看,现在的手机既然能带动原这种大世界,那带动rts的地图和单位演算应该也是没有问题的,至于说开发难度大,现在鹅和猪都在入场二游,这两家水平不论,资格和技术应该还是有的


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-03-28 13:20
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        二次元游戏的游戏方式需要比较适合欣赏老婆,以前核心是观赏插画,现在是观赏建模,rts不太适合


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-03-28 13:21
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          xxn没手搞不出来下一位


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-03-28 13:22
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            从收益方面来看,二游的卖肉特质可以多少弥补操作要求带来的高门槛,而且,如果走星际二那种合作模式的路线的话,操作门槛并不一定很高,角色也不需要像MOBA一样严格平衡,可以支持氪金抽卡的盈利模式


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-03-28 13:24
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              二游的核心是满足玩家的情感需求,只要这一点不满足,什么玩法来了都没用。但,长期做到这点很难,这也是大部分二游都短命的原因。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-28 13:28
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                红警好玩


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-03-28 13:30
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                  有人提到角色观赏,rts其实也是可以支持的,游戏内的3d视角且不论,暴雪已经把科技界面的自宅化走通了,完全可以支持角色欣赏
                  另外如果有联机合作的话,也可以效仿moba系在准备和加载界面展示皮肤



                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-03-28 13:31
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                    额,负负得正的思想不可取,这实际上不叫短板互补,而叫做互拆长板。二游和gal在很多方向是类似的吧,然而我玩的一款二游里面有一个gal性质的活动,因为流程过长过繁琐被喷惨了,更何况风马牛不相及的rts呢。二+moba以及二+fps也不是没有前车之鉴吧


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-03-28 13:33
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                      另外按道理说,smCH们成天惦记着在线时间,那打一盘动辄半个点的rts应该很合他们口味


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-03-28 13:37
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                        想法很不错,但上手门槛难把握
                        太难就不说了,太简单就泯然众人,相较其他二游做不出什么优势


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-03-28 13:42
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                          关于游戏内3d,这是魔兽争霸3的重制版画面


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-03-28 13:45
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                            你好
                            RTS已经没落了。。
                            MOBA是RTS的后继者


                            IP属地:广东14楼2024-03-28 13:46
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                              rts上帝视角突出不了二游建模,其实隔壁少前2就是最好的例子,角色建模都很优秀,但是玩的时候看不见,相当于废了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-03-28 13:50
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