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对技能评分的重新修改

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在上一次讲述法术的时候,很多人对不同的技能提出来了自己的看法,都很有道理,而且也帮助我好好分析了一下,所以这次来重获划分一下


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-28 19:38回复
    3


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-03-28 19:52
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      楼主打jiao昏过去了吗


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-03-28 19:53
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        定身术
        定身术的优点是性价比高,只好少量蓝即可定住一个怪,但其时间对BOSS大大削弱以及无法中断攻击的设定都提高了这个技能的操作难度,起到了限制性作用,但评价依旧可以有A,毕竟就耗一点蓝,而且效果是攻防双全


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-28 19:59
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          其次,定身术还非常适合与其他法术配合,放身外身在BOSS开aoe之前定住再打一套输出让对方破防,加上分身的输出足够给BOSS血量上强度,其次像配合重攻击打运动类BOSS也是非常好用的,或者清理一些小兵


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-03-28 20:02
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            安身术
            经过大量吧友的指导和提醒后,这个技能的潜力被充分挖掘出来,和身外身法一样,它可以做到对小型BOSS的碾压:依靠地形把它们卡在边缘围着打…”亦或者靠其积攒的大量棍势+重攻击打个三四套不成问题,登场时间也因为紫云山和小西天的关卡设计变得不确定起来(但我依旧认为不会出现在黑风山和黄凤岭,算中后期技能)唯一的麻烦是时间的不确定性,目前展现的时间都不短,那么用途很大,因此给个A,但上手难度略高,还需要玩家好好利用


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-03-28 20:10
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              聚形散气
              这个技能没有太多要改的,但是要注意千万别用它轻攻击,这第一下是必暴击,换成一次重攻击就要舒服的多,还有或许是试玩版的bug,很多BOSS在开技能的一小段时间依旧会锁定你,因此不要开了直接蓄力,最好拉开一段距离


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-28 20:13
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                铜头铁臂
                同样是没太多变化,不同之处在于我又研究了好几次,加上吧友提醒,这个技能确实不如之前想象的那么好用,主要问题是它没有闪避那样灵活,更多是在没体力的时候救急或者防止远程攻击,而且很多BOSS都能直接破防,这招在黄凤岭可要小心,那小怪都有不少是是高攻的石头人,不过以他们那可怜的灵敏度估计光靠闪避就能玩死,所以大家实际操作的难度还是不小滴~


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-03-28 20:27
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                  身外法
                  评价b—A,主要还是分身太脆,但是建议玩家别拿他再当吸引BOSS用去喝酒,那太费蓝了,在吧友的纠正和提醒下,这招对付大个BOSS也颇有奇效,本体一定要跟上去骚扰打破防,让BOSS头尾不能相接,最后拿下一大半血不成问题,可还是那句话,吃操作啊,况且BOSS这会变成aoe,自己小心别被波及


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-28 20:36
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                    还有呢,速更!


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-28 21:52
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