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二代好感度系统的一些测试

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因为老登发售前吹的1000个有自己生活的NPC的大牛,让我猜测这代的好感度系统或许会影响到一些任务,比如像是可以贿赂守卫、偷渡边境、在街上犯事被抓后不会被关牢房、好感度高的NPC的任务会变得更好做一点等等,但遗憾的是经测试,只有武器、防具、道具店以及精品店老板的好感度最高时会多给予玩家5%的优惠,其余路人角色没有任何特殊的好处(当然通用模板的送礼和跟随是少不了的)。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-29 00:29回复
    此外还有一些有意思的地方,首先是我之前打了商店mod买了50个誓约戒指,全部分发给了不同的路人角色(大部分都是守卫),当我发完之后,我去精品店老板的购买珍品那一栏发现居然全部可以重新买回来,我以为是打了mod的bug,结果我把mod全关了依旧是这样,大伙可以在自己的游戏上试试,如果是游戏的bug或许可以无限套娃刷好感。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-29 00:29
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      然后是守卫的好感刷满毫无用处,该打你依旧打你,做到离乡之日那个任务时小兵向我收5000元的贿赂,给了他5000后我以为我没给过他戒指准备给一个,结果跟他说话他居然脸红了,我实在是太失望了,把他抱到广场那当众宰了,然后把所有守卫杀光后任务居然莫名其妙完成了,失望之余还有点小惊喜


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-29 00:31
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        没了,这就是老登口中活生生的NPC的含金量


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-29 00:41
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          花了一堆cpu资源没增加多少游戏性好感度系统要做就再多做点要么就别做,现在就是半成品


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-29 03:46
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            yjy口中的1000个有自己生活的npc,指99%都是固定位置或者固定路线24小时站岗巡逻,只会说1-2句固定台词


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-03-29 08:28
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              昨天有个忘写了,在巴达尔城里转悠的时候经常会有人盘问你在这干嘛,而把所有巡逻兵的好感给拉满后,他们看到你会脸红的做向你展示好感的动作,而你走过去接近后卫兵立马变脸问你干嘛,活脱脱的精神分裂


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-29 12:02
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                有做随从好感测试吗,看其它up打出了不一样的结局cg,特别想知道怎么达成胖の告白


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-29 13:00
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                  目前就发现一个老黑的好感度不够的话,帮威尔艾米娜杀那个仇人会引来卫兵。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-03-29 13:18
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                    最惊讶的是这代主胖也有好感度,虽然只能靠对话刷,但是真的会影响到日常对话和结局演出的


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-03-29 13:47
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