之前一直没细看技能描述 今看了下
1. 开e给周围敌人上个debuff 给自己也挂 debuff自己的叫生命之气 禁疗。 同时自己也多了个buff 生命之气高于生命20%火附魔 并且打敌人更疼 倍率加在基础倍率区 这个增伤根仆人的生命之气当前值有关 很疼(类似千织满命的235%防御) 平a会消耗生命之气
2. 敌人的debuff 会5秒自动一次火伤 敌人的debuff可以通过仆人重击来延长仆人自身的buff(增加40%生命之气) 重击肯定不如平a爽 也没有增伤 单纯为了增加生命之气 敌人死亡则无条件增加生命之气 70%好像
所以对群类似于断流 应该很爽 无需重击无限满生命之气 保持平a一直最大伤害
3. ecd15秒很长 开q会重制 ecd 同时回血清楚生命之气 可以理解为开q回到战斗开始状态 充能压力应该很小
还有些命座机制就不多说了 大概是2命能玩是平a输出模式满命q为主 因为q伤害更高 1命给爸提那维级别 但是只限于平a有爸提 这个跟那位也没啥区别 那维是重击阶段有
简单总结
1 全新机制
2身板脆(攻击力模组)
3.对群应该比对单强不少
4.应该会抢胡桃队友 行秋夜兰很适配 钟离目前看是刚需
1. 开e给周围敌人上个debuff 给自己也挂 debuff自己的叫生命之气 禁疗。 同时自己也多了个buff 生命之气高于生命20%火附魔 并且打敌人更疼 倍率加在基础倍率区 这个增伤根仆人的生命之气当前值有关 很疼(类似千织满命的235%防御) 平a会消耗生命之气
2. 敌人的debuff 会5秒自动一次火伤 敌人的debuff可以通过仆人重击来延长仆人自身的buff(增加40%生命之气) 重击肯定不如平a爽 也没有增伤 单纯为了增加生命之气 敌人死亡则无条件增加生命之气 70%好像
所以对群类似于断流 应该很爽 无需重击无限满生命之气 保持平a一直最大伤害
3. ecd15秒很长 开q会重制 ecd 同时回血清楚生命之气 可以理解为开q回到战斗开始状态 充能压力应该很小
还有些命座机制就不多说了 大概是2命能玩是平a输出模式满命q为主 因为q伤害更高 1命给爸提那维级别 但是只限于平a有爸提 这个跟那位也没啥区别 那维是重击阶段有
简单总结
1 全新机制
2身板脆(攻击力模组)
3.对群应该比对单强不少
4.应该会抢胡桃队友 行秋夜兰很适配 钟离目前看是刚需