1.稻草人谬误(Straw Man Fallacy):它通过曲解、夸大或者简化对方的论点,甚至是完全虚构创造一个虚假夸张的靶子,然后击败这个曲解的观点,给人一种已经击败了真正观点的错觉。它的关键在于激发观众的情感反应,而不是通过理性的论证来赢得辩论。
比如说,先以一个社管反串ML的发言作为例子,然后说这个人多傻多不理智,怎么怎么样,然后试图通过以此来证明整个ML群体及其观点都是不理智的。
2.虚假二分(False Dichotomy):这是一种将复杂问题简化为两个极端选项的谬误。如果一个人被迫选择要么支持要么反对,而没有考虑中间立场或其他可能性,这就构成了虚假二分。
比如说,假定玩家要么是ML派,要么是百合派,要么是锁男派,要么是不锁派,目的是为了分化玩家让玩家自己打起来。
3.滑坡谬误(Slippery Slope Fallacy):它通过夸大一系列可能发生的事件来暗示某个小的变化会导致一连串不可控制和负面的结果,从而试图阻止某个行动或决策。这种谬误的关键在于,它没有提供充分的证据来证明这些负面结果一定会发生,而是基于一种假设性的连锁反应。
比如说,假设反对XXN,就是攻击女玩家,就是攻击所有女性,就是攻击自己的女性家人,就是反人类,当然它们不会这么明说,只是它们会暗示你有可能是一个反人类的人,从而阻止任何试图提出反对XXN的提案,比如禁百合,比如锁男主。
当然它们更常用的办法是将这些手段曲解为你的目的,而不是手段。然后把你推到虚假二分之中和其他玩家内斗。
比如说,先以一个社管反串ML的发言作为例子,然后说这个人多傻多不理智,怎么怎么样,然后试图通过以此来证明整个ML群体及其观点都是不理智的。
2.虚假二分(False Dichotomy):这是一种将复杂问题简化为两个极端选项的谬误。如果一个人被迫选择要么支持要么反对,而没有考虑中间立场或其他可能性,这就构成了虚假二分。
比如说,假定玩家要么是ML派,要么是百合派,要么是锁男派,要么是不锁派,目的是为了分化玩家让玩家自己打起来。
3.滑坡谬误(Slippery Slope Fallacy):它通过夸大一系列可能发生的事件来暗示某个小的变化会导致一连串不可控制和负面的结果,从而试图阻止某个行动或决策。这种谬误的关键在于,它没有提供充分的证据来证明这些负面结果一定会发生,而是基于一种假设性的连锁反应。
比如说,假设反对XXN,就是攻击女玩家,就是攻击所有女性,就是攻击自己的女性家人,就是反人类,当然它们不会这么明说,只是它们会暗示你有可能是一个反人类的人,从而阻止任何试图提出反对XXN的提案,比如禁百合,比如锁男主。
当然它们更常用的办法是将这些手段曲解为你的目的,而不是手段。然后把你推到虚假二分之中和其他玩家内斗。