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首通全成就,通关感言(挑刺)

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总体评价:B-
游戏很简单,简单得刚刚好,因为我不觉得这个游戏有值得我反复磨练的价值
优点我就不提了,就说说我认为的缺点
手感非常生硬,和我的贪刀习惯相性极差。不能走a,有碰撞伤害,冲刺有后摇,以上三位一体我完全习惯不了。
跑图体验不好。这个和战斗手感脱不了干系,而且有的地图和怪的布置很不舒服,我完全没有打二周目的欲望
体量不大,但原价98块,这就是我们莉莉的定价啊你们有没有这样的定价啊真是定定又价价啊
剧情大致懂了,只有一个问题:结局a看得莫名其妙,搞不懂怎么就结局了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-31 02:22回复
    续作能到A


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-03-31 09:00
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      总结一下:懂得都懂。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-03-31 09:05
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        我怎么觉得不简单啊,我空洞五门单锁都通了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-01 12:14
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          众所周知,enderlilies是一款自带音乐的动态壁纸播放器(×)


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-04-02 00:01
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            我这里能排B+吧,甚至差点能到A,已经在我玩过的类银里算中等偏上的作品了,就是那种优点非常明显,缺点也不至于差至少及格。同档次的还有渎神、地狱之魂、蒸汽世界挖掘等。
            A档次就是全线都优秀没有短板的作品了,像火炬城、哈克、血污、不死鸟那些。
            哪怕是莉莉诟病的跑图和战斗说实话也不至于差的地步,毕竟你不可能拿空洞骑士和奥日的标准去对比类银作品,那真没啥能比的了。真正算得上差的比如红怪,就是真的除了设定题材对得上一些人的电波外,其他的探索关卡设计愣是变成开开关一路解谜,更差点的比如月痕,真的就是除了看起来比较丰富的战斗(实际上也是滚a和弹反最好用)其他的无论是剧情地图探索都是彻彻底底的失败。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-02 00:57
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              enderlilies游戏定位就是类魂,相比切别人菜,反而更容易被人连,结果在奇怪的地方用力过猛,比如碰触伤害就是很传统(甚至可以说是很古老)的在平面冒险游戏刻意加难度的做法。
              结局A没记错的话,至少要打完狼或海尼尔才能拿到,如果是手残+完全不看攻略的人,这个结局会让他们好好的喘一口气,但是明摆着的,这是个跑路结局,除了女主成功自我拯救其他什么也没能改变,不怕你不去探索别的结局。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-02 07:59
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                死亡细胞玩家,剧情还行,跑图体验太差,ns卡带有点贵,音乐满分基本没难度,好几个boss初见杀,弹反技能真好用,不想玩二周目是真的这游戏不是肉鸽没必要,地图都固定的


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-04-02 16:19
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                  开荒一不小心把格挡戒指和闪避设置成一个键位导致我以为格挡和闪避只能二选一导致全程没用过任何格挡类技能的情况下通关了(
                  感觉算是中等偏难(骑士长狼海尼尔死太多轮了)


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-02 16:39
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-04-02 18:55
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