众所周知,历史上的精锐部队一旦溃灭,短时间内便法再次组建,比如曼奇科特会战拜占庭精锐兵力溃灭,导致赛尔柱一路平推小亚细亚,到阿一时期兵力以捉襟见肘,不得不向西方求援。
但ck3游戏里面就不一样了,只要你足够有钱,你的常备军便可以迅速恢复,我经常看到拜占庭在多次被击败的情况下迅速补员部队跟赛尔柱玩换家,硬生生打白和的情况。
这是极度不合理的机制。
与此同时,军事统帅的内阁任务,维持军队也是最没有用处的一个,除了前期开一下省钱,后面压跟没有用。
因此ck3未来的军事系统应该模仿其他系列,推出训练度系统。
同时征兆系统也要大改,常备军补员速度必须大幅降低。
常备军的训练由军事统帅的组织军队进行,训练度低时会出现战斗力降低的debuff,训练度高时会出现战斗力升高的buff,会因为受损和补员而丢失训练度,也会由于胜仗而增加训练度。如果一不小心溃灭了,抱歉,从头开始组建。因此玩家必须时刻在意自己的精锐,不要像之前那样无脑送。
现在ck3偶尔会出现一些重步兵革新,射箭革新的事件buff,可以将其加入到组织军队的事件链里,会由于传统文化和部队类型而出现这类革新。
最后,战争分数也需要大改,无脑换家实在过于离谱,历史上战争的胜负一般都是军队的决战,因此战斗的战争分数应该提升到80%左右。
但ck3游戏里面就不一样了,只要你足够有钱,你的常备军便可以迅速恢复,我经常看到拜占庭在多次被击败的情况下迅速补员部队跟赛尔柱玩换家,硬生生打白和的情况。
这是极度不合理的机制。
与此同时,军事统帅的内阁任务,维持军队也是最没有用处的一个,除了前期开一下省钱,后面压跟没有用。
因此ck3未来的军事系统应该模仿其他系列,推出训练度系统。
同时征兆系统也要大改,常备军补员速度必须大幅降低。
常备军的训练由军事统帅的组织军队进行,训练度低时会出现战斗力降低的debuff,训练度高时会出现战斗力升高的buff,会因为受损和补员而丢失训练度,也会由于胜仗而增加训练度。如果一不小心溃灭了,抱歉,从头开始组建。因此玩家必须时刻在意自己的精锐,不要像之前那样无脑送。
现在ck3偶尔会出现一些重步兵革新,射箭革新的事件buff,可以将其加入到组织军队的事件链里,会由于传统文化和部队类型而出现这类革新。
最后,战争分数也需要大改,无脑换家实在过于离谱,历史上战争的胜负一般都是军队的决战,因此战斗的战争分数应该提升到80%左右。