额外装配技能:
弦音破阵:战斗开始后,每过1秒强化下次普攻:普攻时附带100%当前普攻范围伤害。在战斗中首次满足下列其中一个音浪频率触发条件时,可使强化普攻获得该频率的额外效果。
低音:累计连击25次后,强化普攻额外造成150%当前连击范围伤害。
中音:累计反击25次后,强化普攻额外造成范围150%当前反击范围伤害。
高音:累计释放技能10次后,强化普攻额外造成范围400%范围技能伤害。
拥有效果:全局攻击10%(建议大佬拥有)
剖析:每秒强化一下普攻,普攻伤害:人物最终攻击×普攻系数,之前也解释过为啥大家都不加普攻,这个伤害忽略吧。那弩手主要看低音效果连击伤害了,连击25次后,多一次连击1.5倍伤害,另外这个连击伤害不会暴击。廖若晨星大神测算,平均下来对连击的提升为:1.5/25=6%,PK场景中,目前由于天赋(战士左下右下),2路共忽视连击60%的话,10件连暴装备连击率105%-60%=45%,最终收益6%*45%=2.7%。一星新神器的提升效果为,副本提升6%,PK提升2.7%的连击伤害。
那我还是提着我的加特林去打神灯吧,连暴才是王道~
#冒险大作战#
弦音破阵:战斗开始后,每过1秒强化下次普攻:普攻时附带100%当前普攻范围伤害。在战斗中首次满足下列其中一个音浪频率触发条件时,可使强化普攻获得该频率的额外效果。
低音:累计连击25次后,强化普攻额外造成150%当前连击范围伤害。
中音:累计反击25次后,强化普攻额外造成范围150%当前反击范围伤害。
高音:累计释放技能10次后,强化普攻额外造成范围400%范围技能伤害。
拥有效果:全局攻击10%(建议大佬拥有)
剖析:每秒强化一下普攻,普攻伤害:人物最终攻击×普攻系数,之前也解释过为啥大家都不加普攻,这个伤害忽略吧。那弩手主要看低音效果连击伤害了,连击25次后,多一次连击1.5倍伤害,另外这个连击伤害不会暴击。廖若晨星大神测算,平均下来对连击的提升为:1.5/25=6%,PK场景中,目前由于天赋(战士左下右下),2路共忽视连击60%的话,10件连暴装备连击率105%-60%=45%,最终收益6%*45%=2.7%。一星新神器的提升效果为,副本提升6%,PK提升2.7%的连击伤害。
那我还是提着我的加特林去打神灯吧,连暴才是王道~
#冒险大作战#