前十年开加速建设加租工厂,拼命建民工,失业一度接近50%,后面1000民工以后转建军工和办公区,到2015了失业率还有19%就基本没格子建厂了
这个最多56个建筑格子的设定真的很逆天,6千500万以上的地块天然就有50格子,稍微加点科技和国策加成就超上限了
当然人力只增不降的设定更是逆天
350军工100船厂基本到上限了,再多也没有资源用,150厂造空军,200厂造陆军,建36个41宽的空突武直高达师,装备全造最贵的加上空输学说大概能有2000软攻,旧部队拿去填线,大概40k比1.2m的战损比橄榄大鹅(中间没注意不小心被包掉一个师)
最逆天的是这个火星探索的事件链,中间只要有一次选暂停推进的选项,整个事件链就直接没了,真的离谱
这个最多56个建筑格子的设定真的很逆天,6千500万以上的地块天然就有50格子,稍微加点科技和国策加成就超上限了
当然人力只增不降的设定更是逆天
350军工100船厂基本到上限了,再多也没有资源用,150厂造空军,200厂造陆军,建36个41宽的空突武直高达师,装备全造最贵的加上空输学说大概能有2000软攻,旧部队拿去填线,大概40k比1.2m的战损比橄榄大鹅(中间没注意不小心被包掉一个师)
最逆天的是这个火星探索的事件链,中间只要有一次选暂停推进的选项,整个事件链就直接没了,真的离谱