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关于坦克的合理调整!

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坦克现在对亡灵碾压打击,明牌战术也没办法应对,坦克的合理设定应该是具备独立攻城能力不依赖其他,但遇到同人口防守部队不具备硬莽能力,比如只有大树或地洞或防御塔,坦克强度大于他们没问题,毕竟坦克占人口,但上述防御体系配合同人口部队坦克就不应该无法无天,比如狼骑熊德等。现在亡灵最大问题是防御塔加50人口部队被30人口不带英雄的纯坦克骑脸还完全拦不住,硬生生被拆光,这就离谱!合理改动两点,第一避难不能对机械且冷却增到1分钟,第二,坦克血量攻击降低2成。另外诅咒可以对机械是必须的,同类型法术哪个不能对机械?


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-04-01 13:28回复
    什么没办法,第四盘happy不是防下来了么?UD怨妇就很TM搞笑,打不过,第一反应不是跟happy学操作学意识,而是第一时间去吐槽削弱人族。你怎么不说说如何加强NE,让NE打UD更平衡点。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-01 14:49
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      说实在的,我非常期待有人能在大赛中干掉happy,被雄鹿a死也好,被女猎ac堆死也好,被灵魂链万金油耗死也好,被火枪男巫操作死也好,甚至被狮鹫骑士避难嫖死也好。我都不希望用这么个简单粗暴的方式干掉happy。起手就4坦克,这面打你那面拆家,死圣骑挂山丘避难就好像个摆设一样,一样能把老家拆个精光,就感觉毫无看点


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-04-01 14:54
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        或者可以考虑给坦克一个数量上限,最多出场2辆


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-03 14:00
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          顶多加点经验,总不能欧皇打不过什么就削什么吧


          IP属地:陕西5楼2024-04-03 14:31
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            要不飞机坦克移动攻击需要耗蓝?然后必须去车间才能重新补满蓝?


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-04 07:25
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              不能被避难然后加经验,让选手更谨慎而不是无脑暴。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-04-04 08:01
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                坦克的不合理之处就是没有“弱点”,没有克制的兵种能秒掉。
                100人口的其他兵种的你都能用有效的兵种进行克制。
                而坦克钻不然,你用最克制的兵种也比较费事,尤其是ud,基地没法升级护甲,人口跟防御塔一体,农民不会太多。坦克来了,抢修都不行。


                IP属地:河南8楼2024-04-04 12:32
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                  女妖可以诅咒机械就可以了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-04-04 12:33
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                    同样是攻城战术,ud不会说狼骑无赖,狼骑速度还比坦克速度快,还会网农民。


                    IP属地:河南10楼2024-04-04 12:34
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                      平台都一样,克制关系不大少扯淡了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-06 14:44
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