首先恭喜小足球终于有了正统续作,等这一刻等了好久了
发布当天就下载下来,但最近几天才有空玩,不玩不知道,一玩吓一跳,感觉自己被猛猛灌了一锅乱炖,我觉得有不少新人玩家或者是只玩过nds,3ds的玩家,玩新作都有这种都会感觉到以下几个槽点。
1、角色切换看不清或者说不明显,经常在回防的时候,都不知道自己切到哪个角色,莫名其妙空了个大门给对面射。
2、新手教程贼差,没有训练关,整个新的体系一下子糊你脸上,要你自己去琢磨适应,时隔多年,在switch上的新作,我认为还是要有一些比较人性化或者低龄一点的新手引导,方便全年龄段新玩家入坑。
3、必杀技太少了,目前现在整支队伍大概七八级左右,刚解锁死亡领域级,不知道后面会不会有多一点的必杀技,但是我觉得我当时入坑小足球很大的原因就是因为技能酷炫,开局人均只有一个且有一些甚至都还没有的,就让我感觉真的技能太少了。
4、整个体系略微有点复杂,其实这一点也是第2点的延伸,我看着好像感觉以后还会往里面加新东西,就感觉这个体系如果不引导好一点的话,就会显得非常的复杂难上手。
5、爽点有点不一样了,这个纯粹是我个人感觉,以前玩小足球最爽的就是技能拼赢和进球,但我玩了这两天玩下来,我最爽的居然是带球突破和铲球成功,属实有点摸不着头脑了😂
本来还想着把整个beta都摸遍了,然后再发表一些感想的,但这几天玩下来这些槽点确实让我玩的时候非常怪,确实是小足球续作,又不是以前我玩的那种小足球,可能是因为我没有玩过强袭者之类的,所以不太适应,但是胜利之路玩起来非常上头也是真的。
目前觉得最最希望官方做好一点的就是故事模式的引导会做好一点,能让新手玩家容易上手和摸透整个体系,否则小足球吸纳不进新玩家也很难出以后的续作
发布当天就下载下来,但最近几天才有空玩,不玩不知道,一玩吓一跳,感觉自己被猛猛灌了一锅乱炖,我觉得有不少新人玩家或者是只玩过nds,3ds的玩家,玩新作都有这种都会感觉到以下几个槽点。
1、角色切换看不清或者说不明显,经常在回防的时候,都不知道自己切到哪个角色,莫名其妙空了个大门给对面射。
2、新手教程贼差,没有训练关,整个新的体系一下子糊你脸上,要你自己去琢磨适应,时隔多年,在switch上的新作,我认为还是要有一些比较人性化或者低龄一点的新手引导,方便全年龄段新玩家入坑。
3、必杀技太少了,目前现在整支队伍大概七八级左右,刚解锁死亡领域级,不知道后面会不会有多一点的必杀技,但是我觉得我当时入坑小足球很大的原因就是因为技能酷炫,开局人均只有一个且有一些甚至都还没有的,就让我感觉真的技能太少了。
4、整个体系略微有点复杂,其实这一点也是第2点的延伸,我看着好像感觉以后还会往里面加新东西,就感觉这个体系如果不引导好一点的话,就会显得非常的复杂难上手。
5、爽点有点不一样了,这个纯粹是我个人感觉,以前玩小足球最爽的就是技能拼赢和进球,但我玩了这两天玩下来,我最爽的居然是带球突破和铲球成功,属实有点摸不着头脑了😂
本来还想着把整个beta都摸遍了,然后再发表一些感想的,但这几天玩下来这些槽点确实让我玩的时候非常怪,确实是小足球续作,又不是以前我玩的那种小足球,可能是因为我没有玩过强袭者之类的,所以不太适应,但是胜利之路玩起来非常上头也是真的。
目前觉得最最希望官方做好一点的就是故事模式的引导会做好一点,能让新手玩家容易上手和摸透整个体系,否则小足球吸纳不进新玩家也很难出以后的续作