铃兰之剑吧 关注:23,477贴子:422,098
  • 53回复贴,共1

好多大佬都在给不错的建议

只看楼主收藏回复

之前发了一帖,20多个蹲着喷的,什么水军贴标签的,这里说明下
只是理性讨论,别打一个指一个,确实,还在这说的,要不是喜欢玩这个游戏的,不想看着成本沉没希望游戏做的更好的,要不就是别有用心混淆视听的,引流为4/5月游戏铺路的


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-01 22:30回复
    游戏是好的,策划是史的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-01 22:37
    回复
      这游戏目前只有美术还能撑得住,其他的,流水走势已经给出答案,压根不需要喷,而真的没人喷的那天,棺材板其实也已经盖的差不多了。官方做社群的也没必要天天维护节奏了,战棋都做成站桩灌伤害的游戏了还说啥呢反正我全通,深3也打了,我觉得自己没有成就感,因为都是靠环境buff抽对应角色灌伤害,能一回合灌死的最简单,躺平那种要和深3怪物法七八个来回的反而难,给我一种暗黑4莉莉斯回响的感觉,什么磨练很久的技巧,比不上伤害够了以后一套灌死,真乃战棋设计巅峰


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-04-01 22:39
      收起回复
        孝子你好


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-04-02 07:32
        回复


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-04-02 10:38
          回复
            洗地都这么不专业,你对得起自己拿的那点钱?


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-04-02 17:12
            收起回复
              其实按照你说的不用设计那么多技能,真只是灌伤害,不如设计个木桩,大家都拉在一条线上就好的


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-04 08:01
              回复