S35赛季要说比较惨的射手虞姬应该可以算一个,虽然新赛季很多英雄都被改动了但是虞姬的一技能和全技能数值改动算是很大的,这也就让虞姬的打法更加难打了!
这么一看虞姬就跟被重做了一样,现在新赛季玩虞姬基本上就会纠结是选攻速还是伤害?
新赛季刚开始就发现虞姬的基本移动速度高了10点,这个好处对于新玩家有很好的帮助和理解,虞姬去发育路的时候或者支援的时候也就不用浪费2技能了。
以前虞姬的一技能伤害基础为365点,随着等级成长逐渐提升,并且附带200%的额外ad加成。然而,现在这一技能的基础数值被提高到了800点,而成长数值变为160点,并附带240%的额外ad伤害。这样的改动看似提升了技能的基础伤害,但实际上,将ad加成改为额外ad加成后,常规出装的虞姬在后期的一技能伤害会有所降低。
然而,这个改动并非全无优势。新增的效果表明,攻速将影响一技能的前摇时间。这个效果被划分为六个档位,最低档位不降低前摇时间,然后逐渐的根据档位改变,前摇时间将额外减少20%。最高档位下,前摇时间将减少100%。这个改动无疑为虞姬的技能表现增添了新的维度。
这个技能的改动让虞姬不再那么吃预判,所以新手玩家玩起来会觉得更简单一些。而且这个改动对后期影响很大,前摇时间的减少增加了虞姬收割对面英雄的机会和能力。
其他两个技能也被调整了,其中二技能改变的是攻速和移速加成都被降低了,三技能的冷却时间增长了很多。三技能的变化还在于它相当于在200%档位的时候能够打出6个驽矢。
虞姬的这个变化让我感觉还是很需要暗影战斧的,虽然看上去策划是增强了虞姬但是实际上就是一道选择题。选择攻速ad加成的话就出不了肉装,要提高容错的话就要不能增加ad。所以虞姬现在必须要改变出装。
这么一看虞姬就跟被重做了一样,现在新赛季玩虞姬基本上就会纠结是选攻速还是伤害?
新赛季刚开始就发现虞姬的基本移动速度高了10点,这个好处对于新玩家有很好的帮助和理解,虞姬去发育路的时候或者支援的时候也就不用浪费2技能了。
以前虞姬的一技能伤害基础为365点,随着等级成长逐渐提升,并且附带200%的额外ad加成。然而,现在这一技能的基础数值被提高到了800点,而成长数值变为160点,并附带240%的额外ad伤害。这样的改动看似提升了技能的基础伤害,但实际上,将ad加成改为额外ad加成后,常规出装的虞姬在后期的一技能伤害会有所降低。
然而,这个改动并非全无优势。新增的效果表明,攻速将影响一技能的前摇时间。这个效果被划分为六个档位,最低档位不降低前摇时间,然后逐渐的根据档位改变,前摇时间将额外减少20%。最高档位下,前摇时间将减少100%。这个改动无疑为虞姬的技能表现增添了新的维度。
这个技能的改动让虞姬不再那么吃预判,所以新手玩家玩起来会觉得更简单一些。而且这个改动对后期影响很大,前摇时间的减少增加了虞姬收割对面英雄的机会和能力。
其他两个技能也被调整了,其中二技能改变的是攻速和移速加成都被降低了,三技能的冷却时间增长了很多。三技能的变化还在于它相当于在200%档位的时候能够打出6个驽矢。
虞姬的这个变化让我感觉还是很需要暗影战斧的,虽然看上去策划是增强了虞姬但是实际上就是一道选择题。选择攻速ad加成的话就出不了肉装,要提高容错的话就要不能增加ad。所以虞姬现在必须要改变出装。