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回合外留牌细节

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今天给各位吧友们在三国杀中的一个小细节,当然这个很多老玩家应该是已经知道了,主要是给萌新看的,就是关于回合外留排的一个问题,大家肯定也知道,一般回合内是进攻的轮次,而回合外是防御的轮次,所以我们会在回合外特意去留闪、桃、无懈这种防御牌。

这个没啥问题。然后这三张牌中逃和无限他都是能帮队友打的。桃用来救濒死的队友,无懈用来防关键的锦囊,保留下来绝对是意义重大的。

但是那张牌闪他是只能在回合外对自己去防敌人的杀,或者说万箭之类的,主要是用来防杀,因为杀闪是游戏中最普遍的攻防手段,但是闪这张牌它很微妙,因为它是针对自己的防御手段,所以不像逃和无限那样具有高功能性。

如果是在单挑中,你回合外习惯性的流闪,那自然是没问题,毕毕竟是敌人人主主的进攻手段。但如果是在打团中呢,在各个模式中相比于单挑团队作战,其其实才三三国杀主主流玩玩法。


IP属地:福建1楼2024-04-02 14:10回复
    不管针针争斗地主排位赛,它其中本本都是队队友种概念念。但在团队战,我们最正常的打法是什么?没错,集火一定是针对敌人最强,但是最脆弱的核心去攻击的。

    因为这才是获取胜利最简单的途径的。你们是如此,敌人亦是如此。其实在游戏开始的时候,我们就可以开始考虑一个问题,敌人的集火点在哪里?
    在军争你就看一下你的身份,如果你是主中,那敌人的集火点一般是在主攻这边,少数情况下可能会转移。如果你是反贼,你就可以考虑一下,你是不是全场嘲讽最高,最容易挨打的反贼。
    如果是在斗地主中,你作为农民,你就可以想一下,如果你是这个地主,你会先打谁?排位赛也是一样。在考虑完这个问题之后,如果你发现你不会成为那个集火点,那么这时候你就可以一张闪都不留转而去续报其他更有用的进攻牌。这是一个看似很有风险的决定,但其实你站在敌人的角度上思考一下就能很清晰的理解了。


    IP属地:福建2楼2024-04-02 14:11
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      他们只有在什么时候会打,你就是说可能打不到那个集火点,但是这一轮这个杀不用就浪费了,只能选择这个非集火点顺便杀一下。首先这种情况肯定很少,其次就算敌人这样用了一发 表
      张杀,他们的集火点难道就转换到你身上了吗?并没有,他们还是要激活原来的那个目标,只是你顺便被打了一下,影响不到关键的状态。
      所以这种时候闪这张功能性不怎么高的防御牌就没有必要保留了。很多萌新玩家可能会在回合外习惯性的留闪,没有想到这一层的逻辑最后闪也烂在手上了,下一轮可能还因为没有蓄爆,然后断杀了就很尴尬,所以今天特地来说一说这个问题,不要觉得这个不实用或者什么的,这其实就是续爆问题的一个很关键的内容。
      像排位赛这种多轮次的战斗,很有可能就取决于这些细节,斗地主就体现的更明显了,你作为农民,如果能很精准的判断出地主的意图,那你的刷牌也会更精准的向胜利靠拢。虽然咱说的只是一个闪的问题,但其实是对进攻轮次和防守轮次的一个分析。咱们之后再深入想一想,会发现还有更多有趣的地方。


      IP属地:福建3楼2024-04-02 14:11
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        好帖好帖


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-04-02 19:42
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          欢迎各位吧友留言评论,一起探讨


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-04-12 17:23
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