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对于近期二游节奏的思考

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如果一个二游的二创圈发展得比原作能容纳的还要庞大,某种意义上,需要盈利并且有可能突然发癫的原作就成为了拖累.而且有时候,文案给人的感觉真的是“我上我也行”
那么可不可以整这样一个活:我们假装这里有一个二游,以scp/后室的去中心化模式堆积“假装有原作的二创作品”,最终让这“不存在的原作”的面貌涌现出来.因为所谓的官方并不真实存在,故永远不用担心烂活背刺.


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-03 11:53回复
    自从退二游后,二游的瓜吃起来真是真乐。其实无非就是自身定位和玩家群体的问题吧


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-04-03 11:57
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      反正我吃瓜吃到饱


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-04-03 13:48
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        好久不见啊


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-04-03 14:43
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          我的看法很极端,二游整个模式就是洪水猛兽。开始不管初心好坏,先吸引人长期玩养成习惯并形成归属感,然后用数值骗强度党的钱,用媚宅那套骗ml党、百合党的钱。一边用各种办法想让玩家把角色当真人看,另一边,估计除了底层搞人设的,没人把角色当人看,能赚钱就行。我认为其针对的就是年轻人缺乏陪伴、多少有点孤僻内向的心理,给予一个精神上的舒适区,自身却无法从玩家角度思考,追求利益,在这样的矛盾下必然会有各种各样的节奏和瓜
          玩家群体这边也不是省油的灯,轻度倒还好,重度玩家把角色看得比什么都重,给人一种不得不惯着的感觉,不依着就闹,官方想煽动一下估计不同角色厨能互相打起来。除此之外还有不同游戏之间互相拉踩、骂战、引火,只有自己玩的才是唯一的精神圣地


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-04-03 15:19
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            好的,让我来为这个游戏添加第一个角色。
            一个名字叫做西利亚的仿生机器人,虽然是机器人,但制作的材料却是人类的细胞混合纳米机器人,结构与人类高度类似,自我认知是绒布球,暂时没有主人


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-05 04:52
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              关于驯服西利亚的方法。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-05 04:55
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                西利亚在没有主人的状态下,表现的十分呆滞,这个时候可以用言语哄骗轻易将其带回家,随后可以对其进行教育,并提升西利亚对你的好感度。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-05 04:56
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                  注意事项:
                  不要把西利亚制作成晴天娃娃,除非好感度在150以上。
                  不要将西利亚制作成木乃伊,除非好感度在150以上。
                  不要将西利亚放进箱子里,无论好感度多高。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-05 05:00
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                    西利亚会在自身完整度不被破坏的情况下尽量完成主人的任务。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-04-05 05:02
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                      我极其偏激而不可取的观点:
                      当我发现那些我似乎倾注过情感的形象,是一滩破碎的文化元素和绘图元素、用于且仅用于满足我的社交焦虑和性焦虑时,我会自然而然的对它们失去兴趣。
                      在最好的情况下这形象给你的依恋提供了暂时的具象体,在最坏的情况下你会因为两者之间的偏差(且不说游戏形象的演化完全由资本驱动)而痛苦不已。
                      当我发现这一点时:我的空虚和渴望一个好故事的期待无法被找更多的二游以求碰运气碰上对我胃口的人设和画风所满足,我会自然而然的转向写作和严肃文学。
                      把游戏的世界在心里放一个宁静致远的小窗即可;你可以去建筑自己的,无论真实或虚幻。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-05 05:48
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