先前在手游里出过的3个宇智波斑形态总体来说都有不尽人意的地方,不够完美。希望这次策划制作解斑能够吸取前面的教训,避免不该发生的问题。
按照原作动画漫画来看,解斑依然有很多技能可以制作,火遁·豪火灭失、木遁·木龙之术,写轮眼幻术抓取、木遁·花树界降临、木遁·木分身、须佐能乎系列技能可以参考火影忍者:究极风暴。十尾·尾兽玉最适合做成奥义,奥义视觉效果能和忍战带土奥义那样帅气精良就好啦。
由于创立初代做了木人之术高达形态,那么解斑也可以做出完全体须佐能乎高达形态,只是要看策划是否愿意制作了。
我个人觉得木遁·木龙之术可以做出3种效果,第一次释放是木龙冲击对手再砸向地面,第一段是抓取。第二次释放是木龙向前冲击并捆住对手,抓取2秒。第三次释放是木龙向前冲击并缠绕对手身上,吸收查克拉,长出树木,同时扣除对手一个奥义点,给自己增加一个奥义点,还原原著种木龙缠绕九喇嘛的情况,同时木龙也可以吸收查克拉。
按照原作动画漫画来看,解斑依然有很多技能可以制作,火遁·豪火灭失、木遁·木龙之术,写轮眼幻术抓取、木遁·花树界降临、木遁·木分身、须佐能乎系列技能可以参考火影忍者:究极风暴。十尾·尾兽玉最适合做成奥义,奥义视觉效果能和忍战带土奥义那样帅气精良就好啦。
由于创立初代做了木人之术高达形态,那么解斑也可以做出完全体须佐能乎高达形态,只是要看策划是否愿意制作了。
我个人觉得木遁·木龙之术可以做出3种效果,第一次释放是木龙冲击对手再砸向地面,第一段是抓取。第二次释放是木龙向前冲击并捆住对手,抓取2秒。第三次释放是木龙向前冲击并缠绕对手身上,吸收查克拉,长出树木,同时扣除对手一个奥义点,给自己增加一个奥义点,还原原著种木龙缠绕九喇嘛的情况,同时木龙也可以吸收查克拉。