就是小骑士的动作非常干净![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
最近玩了几个别的横版游戏,其中也有评分特别高的,但是对于移动过程中有 惯性 非常之不舒服。就是从静止开始按下移动键时,要顿一会儿或者加速一小会儿才是正常走路速度。或是松开移动键也要位移一小段才能停下来。而空洞骑士完全没有这种设计,该停就停该走就走,空中也可以自由控制(除了二段跳
)
也和动作设计有关系,有些游戏确实没有这种惯性但是起步止步有个切换的动作让人看着不舒服,小骑士基本直接切换站定和跑步的动作,而且本身的人物很简单,碰撞箱一眼就能看出来了,就很清爽。
希望丝之歌也能有这么干净的动作![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
最近玩了几个别的横版游戏,其中也有评分特别高的,但是对于移动过程中有 惯性 非常之不舒服。就是从静止开始按下移动键时,要顿一会儿或者加速一小会儿才是正常走路速度。或是松开移动键也要位移一小段才能停下来。而空洞骑士完全没有这种设计,该停就停该走就走,空中也可以自由控制(除了二段跳
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
也和动作设计有关系,有些游戏确实没有这种惯性但是起步止步有个切换的动作让人看着不舒服,小骑士基本直接切换站定和跑步的动作,而且本身的人物很简单,碰撞箱一眼就能看出来了,就很清爽。
希望丝之歌也能有这么干净的动作
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