吧里面很多的有关男女主问题的讨论在我看来进入了非常低效的环节,实际上相当多的讨论已经进入了无意义复读的环节,不如把讨论集中起来,认真的剖析一下我们讨论主角的时候到底是在讨论什么,来得出答案。
首先说实话在这些讨论里面很不好的一点就是直接就问“大家认为怎么解决”,这种没有意义。因为解决办法永远是多种多样的,你不如直接追根溯源看玩家的诉求。
应该直接从客观事实,玩家客观普遍存在的真实需求来看: 想要女主的原因是什么?从投票来看,其中存在河豚,但是事实上河豚的比例甚至可能占不了选女主群体的1,2成。所以我们可以得出,选女主玩家的普遍诉求不是百合。而对于选男主,同样可以发现选男主的基本都不会是gay,而选男主的原因是为了代入感,因为这是个rpg,是个卖角色的二次元游戏,非常可能有和角色的情感推进。
而这个就涉及到问题了,如果女主角也有主角身份的话,该如何处理女主和角色之间的感情线?这就是我们做思考贴的重要性,思考的过程不要忙着定性,先思考如果的情景下会怎么样。
如果说女主和女角色之间有恋情推进,那不就有百合剧情了吗?虽然第一点,这个主角是可以自由选男的,第二点这是主角,这两点之下这个问题其实会缓解很多,但是还是明确的出现了模糊游戏恋爱剧情的性别视角的问题。作为一个男性向游戏,最普遍的就是要男性视角去攻略角色的剧情,这一点非常重要,做到这一点才是服务男性的男性向游戏。
那么到这里话题就简单了,你不需要非得一个个把解决方案列出来,那太多了,根本统一不了。所以从问题根源上把客观事实被诉求列出来就好了:
首先是确实存在相当数量非河豚的玩家更希望使用女性的“模型”以及“形象”,同时,这和玩家普遍想要男性作为主体的“体验”不矛盾,不希望游戏内存在河豚剧情。
讨论到这一步的结果就可以先保留了,之后的讨论都可以从这里起步了。至于解决方式是什么无所谓,只要能解决问题,没必要在方式上多纠结一次。
之后讨论的就是解决方案的事情了,那就是实用主义的范畴,讨论解决方案时就不要回卷到“立场”↑,那就是会造成无意义讨论的罪魁祸首。
首先说实话在这些讨论里面很不好的一点就是直接就问“大家认为怎么解决”,这种没有意义。因为解决办法永远是多种多样的,你不如直接追根溯源看玩家的诉求。
应该直接从客观事实,玩家客观普遍存在的真实需求来看: 想要女主的原因是什么?从投票来看,其中存在河豚,但是事实上河豚的比例甚至可能占不了选女主群体的1,2成。所以我们可以得出,选女主玩家的普遍诉求不是百合。而对于选男主,同样可以发现选男主的基本都不会是gay,而选男主的原因是为了代入感,因为这是个rpg,是个卖角色的二次元游戏,非常可能有和角色的情感推进。
而这个就涉及到问题了,如果女主角也有主角身份的话,该如何处理女主和角色之间的感情线?这就是我们做思考贴的重要性,思考的过程不要忙着定性,先思考如果的情景下会怎么样。
如果说女主和女角色之间有恋情推进,那不就有百合剧情了吗?虽然第一点,这个主角是可以自由选男的,第二点这是主角,这两点之下这个问题其实会缓解很多,但是还是明确的出现了模糊游戏恋爱剧情的性别视角的问题。作为一个男性向游戏,最普遍的就是要男性视角去攻略角色的剧情,这一点非常重要,做到这一点才是服务男性的男性向游戏。
那么到这里话题就简单了,你不需要非得一个个把解决方案列出来,那太多了,根本统一不了。所以从问题根源上把客观事实被诉求列出来就好了:
首先是确实存在相当数量非河豚的玩家更希望使用女性的“模型”以及“形象”,同时,这和玩家普遍想要男性作为主体的“体验”不矛盾,不希望游戏内存在河豚剧情。
讨论到这一步的结果就可以先保留了,之后的讨论都可以从这里起步了。至于解决方式是什么无所谓,只要能解决问题,没必要在方式上多纠结一次。
之后讨论的就是解决方案的事情了,那就是实用主义的范畴,讨论解决方案时就不要回卷到“立场”↑,那就是会造成无意义讨论的罪魁祸首。