好游折扣吧 关注:5,385贴子:166,822
  • 4回复贴,共1

今天我给大家介绍一款恐怖冒险游戏——死亡边缘

只看楼主收藏回复



IP属地:广东1楼2024-04-04 00:47回复
    我是非常少玩恐怖游戏题材的,并且这是一款国内独立游戏,听说只有一个人做设计。我个人道听途说还是了解不少的这方面的相关设计的。就例如设计组在这款游戏一开始相关的提醒就做的非常之不错。算得上是我见过国内不少恐怖游戏的开端警告方面做的最好之一的一款游戏。由于这款游戏在steam上线,设计组也做了其他国家的语言在开始警告画面里面,这点虽说是恐怖游戏相关设计的基础之一,但确实做的非常不错,是值得我们大家去学习和借鉴的



    IP属地:广东2楼2024-04-04 00:53
    回复
      而在开端动画上面,设计组做的是非常之棒的,让人很有代入感。尤其是对于第一次游玩的时候,这种在画面展现相关剧情上面吸引人的感觉是做的非常棒。现阶段实际上不少游戏,都只不过是在主要玩法重复,故此在吸引玩家方面更多是选择在题材或者是在一些内容做到剧情画面吸引人方面来让玩家继续游玩下去。而在这方面是有过不少成功的例子的,而设计组在这方面的相关设计确实是值得我家去学习和借鉴的。由于我当时沉迷之中,故此都忘记截图了。所以呢,我在这里在介绍一下,设计组在主界面里面的一个不错的设计,那就是你可以在选择开始游戏的时候,操作一个人走来走去,实际上这种设计是比较少的,但却非常值得大家去学习,毕竟恐怖游戏很讲究氛围感,这种设计就相当之不错,非常契合恐怖游戏的相关设计


      IP属地:广东3楼2024-04-04 01:02
      回复
        而在相关的剧情和教程方面,设计组都把他做进了游戏里面,这非常符合恐怖游戏氛围感方面的设计,无需多言,并且也拥有了恐怖游戏里面主角日常见到和使用的东西——手电筒。在剧情上面,设计组设计了多语言剧情,这是一种不错的设计。一方面是方便国外玩家了解剧情,另一方面是如果你不懂中文,又不知道在哪里切换相关语言界面,进入了这样的一款恐怖游戏,我认为这反而会增加国外玩家对此所感受到的恐怖氛围。这种设计,我认为可以用到各种各样不同的游戏中去。就如同当年我们还在玩没有汉化过各种各样的恐怖游戏一样,是值得去学习和借鉴的




        IP属地:广东4楼2024-04-04 01:09
        回复
          最后,让我来说一下,这款游戏做的不好的地方吧
          1.鼠标颜色太浅容易看不到
          2.容易晕3D,希望可以改善改善
          3.进游戏动画不知如何跳过
          4.恐怖游戏相关套路较为经典
          5.更多的中式恐怖因素会更好
          6.颜色上面的应用还是差点火候,不应引导氛围
          好的,我要去继续探索未知了,也希望大家能够玩的开心


          IP属地:广东5楼2024-04-04 01:18
          回复