可能是DICE后台改了火线风暴的匹配机制。也有可能是EAAC更新之后改了什么东西。
现在竟然能玩了?
当然这点并不重要。而是简单阐述一下为啥EA也好DICE也好他们染上了“鸡瘟”?
先说一下游戏背景 COD15的火线风暴和COD15 BO4是同期的游戏,虽然BF5的火线风暴是后面第一赛季才上线的内容。但是也就相差不到4个月,我觉得也算一个季度也没什么太大问题。
谁然从结果上看,无论是COD15也好还是BF5也好,他们的大逃杀都在当时不尽人意。只是COD15的大逃杀后面变成手游COD大逃杀。
在后面就是19年的COD16了。COD16带来了一个大的来了。那就是后面影响了后续整个COD系列的WZ这坨大的。
我们不在这里讨论WZ对后续印象究竟时好时坏。我们要讨论为啥EA和DICE贼心不死。
最重要的原因就是,WZ比起COD15更像是火线风暴的改进版。而WZ的爆火给了DICE和EA不小的打击。
举个例子,COD15的吃鸡没有打甲这个概念,击杀也没有那种爆一地的冲击感,甚至也捡不到连杀奖励,也没有一些区域特殊任务。然而WZ的这些东西,在火线风暴里面全都有。
这种相似程度估计给了EA和DICE一个启示。游戏模式是没问题的,那么问题出在哪里?那么就是WZ是免费的而火线风暴是收费的。所以我们现在也能看到一些新闻说下一个战地会一个免费的吃鸡。
但是很多时候不能简单的把这两款游戏合在一起,这两个游戏谁然从BF3和COD8开始就不停地碰瓷对比。谁然游戏类型完全不同,但是玩家群体又高度重合。这也是DICE现在运营最头疼的一件事。那就是为啥COD出花哨的皮肤屁事没有,而战地出稍微花哨点就要在红笛炎上(当然是你们皮肤丑啊)。为啥火线风暴褒姒然后社区狂喷,而隔壁一年之后WZ却全球爆火(当然是你们那个基本上0作用的反作弊啊!)。
自然现在贼心不死,又想再试一次
现在竟然能玩了?
当然这点并不重要。而是简单阐述一下为啥EA也好DICE也好他们染上了“鸡瘟”?
先说一下游戏背景 COD15的火线风暴和COD15 BO4是同期的游戏,虽然BF5的火线风暴是后面第一赛季才上线的内容。但是也就相差不到4个月,我觉得也算一个季度也没什么太大问题。
谁然从结果上看,无论是COD15也好还是BF5也好,他们的大逃杀都在当时不尽人意。只是COD15的大逃杀后面变成手游COD大逃杀。
在后面就是19年的COD16了。COD16带来了一个大的来了。那就是后面影响了后续整个COD系列的WZ这坨大的。
我们不在这里讨论WZ对后续印象究竟时好时坏。我们要讨论为啥EA和DICE贼心不死。
最重要的原因就是,WZ比起COD15更像是火线风暴的改进版。而WZ的爆火给了DICE和EA不小的打击。
举个例子,COD15的吃鸡没有打甲这个概念,击杀也没有那种爆一地的冲击感,甚至也捡不到连杀奖励,也没有一些区域特殊任务。然而WZ的这些东西,在火线风暴里面全都有。
这种相似程度估计给了EA和DICE一个启示。游戏模式是没问题的,那么问题出在哪里?那么就是WZ是免费的而火线风暴是收费的。所以我们现在也能看到一些新闻说下一个战地会一个免费的吃鸡。
但是很多时候不能简单的把这两款游戏合在一起,这两个游戏谁然从BF3和COD8开始就不停地碰瓷对比。谁然游戏类型完全不同,但是玩家群体又高度重合。这也是DICE现在运营最头疼的一件事。那就是为啥COD出花哨的皮肤屁事没有,而战地出稍微花哨点就要在红笛炎上(当然是你们皮肤丑啊)。为啥火线风暴褒姒然后社区狂喷,而隔壁一年之后WZ却全球爆火(当然是你们那个基本上0作用的反作弊啊!)。
自然现在贼心不死,又想再试一次