制表人@Fio☁️
本次表格尝试以高亮区分不同强度层级的技能,且相比上一版有以下具体改动:
1.领主的战意风暴被附加了高伤害武器连续穿透后伤害衰减机制,导致和部分武器适配度降低,评分由A+下调至A。
2.剑宗新增斩击、清风剑受连击增加加成,且巨剑索敌获得一定程度优化,评分由B上调至B+。
3.古代元素使经过对比后认为综合能力不如警官二技能,故从D下调至D-。
此外该版本修复了枪客雷动状态攻速加成不生效、手刀较小的bug,皮套王子获得平调,对评分没有较大影响故无调整。
欢迎各位讨论
本次表格尝试以高亮区分不同强度层级的技能,且相比上一版有以下具体改动:
1.领主的战意风暴被附加了高伤害武器连续穿透后伤害衰减机制,导致和部分武器适配度降低,评分由A+下调至A。
2.剑宗新增斩击、清风剑受连击增加加成,且巨剑索敌获得一定程度优化,评分由B上调至B+。
3.古代元素使经过对比后认为综合能力不如警官二技能,故从D下调至D-。
此外该版本修复了枪客雷动状态攻速加成不生效、手刀较小的bug,皮套王子获得平调,对评分没有较大影响故无调整。
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