为了升10级。我已经拼了。继续水经验
缺氧这个游戏。本质上就是一个设计游戏。那么基地的布局设计自然就是非常关键的事情。
楼主算是个老玩家了。开的档非常多。各种开局和难度也算是都玩过。有了这么多的积累。自问在设计上还是有独到见解的。不过嘛。设计这玩意。各有各的风格。百花齐放。看看别人的设计有时也能迸发一些灵感。
这是楼主目前的档。红圈中1是高温污氧。2是火山。3和4是反熵。液硫在岩浆里就懒得标注了。家里那里还有个氢气。泉就是这些了。现在准备开始建设基地了。
如果是你在玩这个档。你会怎么样布局设计基地呢。大家一起来水经验。说出你的设计方案吧
缺氧这个游戏。本质上就是一个设计游戏。那么基地的布局设计自然就是非常关键的事情。
楼主算是个老玩家了。开的档非常多。各种开局和难度也算是都玩过。有了这么多的积累。自问在设计上还是有独到见解的。不过嘛。设计这玩意。各有各的风格。百花齐放。看看别人的设计有时也能迸发一些灵感。
这是楼主目前的档。红圈中1是高温污氧。2是火山。3和4是反熵。液硫在岩浆里就懒得标注了。家里那里还有个氢气。泉就是这些了。现在准备开始建设基地了。
如果是你在玩这个档。你会怎么样布局设计基地呢。大家一起来水经验。说出你的设计方案吧